Análisis de la Industria del Juguete

La industria del juguete juega a niños y adultos.
La industria del juguete juega a niños y adultos. (Imagen: Jupiterimages / Pixland / Getty Images)

La industria de juguetes estadounidense exporta sus productos en todo el mundo, pero Canadá y China son mercados importantes. fabricantes de juguetes estadounidenses habían obtenido unos ingresos de $ mil millones para el 28 de septiembre de 2013, de acuerdo con un "instantánea" informe de análisis de la industria IBISWorld. el crecimiento anual de la industria mostró una tendencia a la baja de 1,5 por ciento entre 2008 y 2013. Aunque la demanda es probable que aumente, los beneficios correspondientes para las empresas estadounidenses podrían no muestran una tendencia alcista debido a la fuerte competencia.

Las ofertas de la industria

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Mientras que los niños pequeños son el mayor mercado de destino para los juguetes, la industria también abastece a los adolescentes y adultos, a juzgar por el mercado de los juguetes global de $ 100 mil millones. La industria ofrece juguetes especializados para los bebés, y juegos, libros para colorear y juegos para los más pequeños. Los niños mayores pueden elegir las figuras de acción, muñecas y artículos que pueden utilizar en los juegos de rol. Los kits completos afición, así como las artes y la artesanía, juegos están disponibles para los tipos creativos y juguetes electrónicos, videojuegos y juegos de construcción evocan interés en adolescentes y adultos. Juguetes para el juego interior y exterior del equipo incluyen accesorios deportivos y jugando a las cartas.

Estadísticas y Tendencias

La demanda de juguetes típicamente muestra un aumento de julio a diciembre debido a la temporada de vacaciones. Para crear la demanda en otros meses, las empresas a menudo ofrecen productos que ayudan a los niños en sus estudios académicos. También comercializan juguetes relacionados con el deporte en este momento. Con la aparición de los dispositivos electrónicos de mano, la demanda también se ha desplazado hacia los juguetes electrónicos, tales como vídeo y juegos de ordenador. Las compañías están tratando de incorporar los ordenadores en los juguetes tradicionales para mantener un interés en ellos entre los niños conocimientos de tecnología. Mientras que la mayoría de los fabricantes de juguetes a través de los EE.UU. tienen su propio diseño de juguete, el desarrollo y los departamentos de marketing, muchas empresas han establecido unidades de fabricación en otros países para los juguetes programados para su distribución en los Estados Unidos. La industria también es compatible con los desarrolladores de juguete independientes e innovadores que venden sus diseños a las grandes empresas.

Licencias y Regulaciones

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Juguetes comercializados a los compradores estadounidenses deben pasar rigurosas pruebas de seguridad, y todas las empresas, nacionales o extranjeras, deben cumplir con las normas de la Ley de Mejora de Seguridad de Productos al Consumidor. laboratorios independientes acreditados por la conducta de extensas pruebas gobierno federal para determinar si es o no es un juguete es seguro. También verifican para asegurar que los juguetes estén libres de sustancias químicas tóxicas que pueden dañar a los niños. La industria intenta educar a los padres y tutores acerca de la importancia de elegir los juguetes adecuados para los niños que son seguros y ayudan en el desarrollo del niño. Aparte de cumplir con las normas de seguridad, las empresas suelen añadir licencias para una ventaja sobre la competencia, la vinculación de sus productos a los populares Programas de TV, películas y libros.

Al entrar en la Industria

Las empresas que quieren entrar en la industria del juguete puede ser que necesite fondos sustanciales para la inversión en almacenamiento, la comercialización y el transporte. La tecnología informática para conectar distribuidores mayoristas con puntos de venta, tales como grandes almacenes, centros comerciales y otros grandes minoristas, también podría ser útil. Estas empresas necesitan identificar su nicho cliente ideal y comercializar sus productos en consecuencia. Por ejemplo, se deben tener en cuenta los niveles de ingresos, así como los grupos de edad, cuando se desarrollan y los planes de mercado de los videojuegos. Las empresas a menudo externalizar la producción para ahorrar en mano de obra y otros costos. O establecieron unidades en lugares más económicos para que puedan comprar partes de otras compañías y posteriormente ensamblarlos en productos terminados.

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