Reglas reto de la NFL

reglas del desafío de la NFL son el resultado de un compromiso que permite la revisión de repetición instantánea de un par de jugadas polémicas durante un partido de la NFL sin ralentizar la acción en un grado razonable. Cada entrenador se permite un número limitado de retos que deben racionar lo largo del juego. Decidir cuándo desafiar a un juego de la NFL es tan importante como el propio desafío.


Número de desafíos

  • Video: Te reto con 10. NFL.

    reglas del desafío de la NFL permiten dos retos para cada equipo durante un juego. Un tercer desafío se puede otorgar a un equipo sólo si tienen éxito en sus dos desafíos anteriores. Si uno o ambos de estos desafíos se niega, entonces el equipo no recibe un tercer desafío. En los dos últimos minutos de cada mitad del juego, los retos del equipo no son necesarios. Los funcionarios revisan automáticamente todas las jugadas polémicas durante este tiempo.

Bandera desafío

  • reglas del desafío de la NFL afirman que la única persona que puede emitir un desafío es el entrenador del equipo. El entrenador lo hace con una señal de alerta especial que mantiene con él durante todo el partido. El entrenador señala que quiere desafiar a un juego lanzando la bandera roja sobre el campo de juego. Cuando los funcionarios de ver la bandera roja, que sopla el silbato y detener el reloj. Esto debe hacerse antes del snap en la siguiente jugada. Si se lanza la pelota, a continuación, un reto no se puede hacer.

Lo que puede ser impugnada

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    No cada juego puede ser cuestionada bajo las reglas de la NFL reto. Los equipos no pueden impugnar una llamada pena o la falta de una llamada multa, incluso si la llamada soplado es obvia. La mayoría de los desafíos que suponen la posesión de la pelota, si un jugador está inactivo o el lugar de la pelota. Dado que el número de desafíos es limitado, por lo general entrenadores salvar sus retos para los momentos críticos durante un juego. Un tercer volumen de negocios o la conversión descendente pueden determinar el ganador de un juego. La repetición instantánea puede revelar cosas que suceden en una fracción de segundo o en una fracción de un patio. Otras obras que no son elegibles para el desafío son clasificados por cualquiera de los equipos, una intercepción, un fumble o un pase hacia atrás recuperada por un oponente o que sale a través de la zona de anotación de un oponente o una patada de scrimmage que se recupera por el equipo pateador. Si un equipo lanza una bandera para una obra de teatro no elegible para un desafío, que se cargará un tiempo muerto.

Procedimiento de impugnación

  • Cuando se lanza una bandera desafío, el árbitro pasa a un segundo plano y los relojes de las repeticiones del juego desafiado en un monitor. El árbitro puede ver todos los ángulos que las cámaras de televisión capturaron. Se puede ver el juego en cámara lenta, hacia atrás, hacia adelante y en el cuadro fijo. reglas del desafío de la NFL afirmar que el árbitro tiene un minuto para revisar la obra cuestionada, pero esto a veces lleva más tiempo. El árbitro debe ver "evidencia visual indiscutible" que la llamada en el campo era incorrecta. En los casos en que la repetición es demasiado estrecha para decir, la llamada se encuentra en el campo.

desafío Elegibilidad

  • De acuerdo con reglas del desafío de la NFL, un equipo sólo puede emitir un desafío si tiene un tiempo que queda fuera. Si el equipo no tiene ningún más tiempos muertos, entonces no importa que el entrenador aún tiene un reto. Si un equipo se ha quedado sin tiempos de espera en la primera mitad, que pueden salvar sus desafíos para la segunda mitad, cuando llegan los tiempos de espera más. Un equipo necesita un tiempo de espera para llamar a un reto, ya que el equipo es penalizado un tiempo de espera si su desafío no tiene éxito. Si el desafío es exitosa, entonces el tiempo de espera se mantiene para un uso futuro. Si un equipo pide un reto cuando se ha dejado ninguna, se le quitó un tiempo de espera.

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