Cómo Hit diferentes conjuntos de voleibol

Hay dos conjuntos básicos de voleibol: el conjunto normal y la configuración rápida. Un conjunto normal, se eleva a varios pies o más por encima de la red, mientras que un juego rápido debe llegar a casi un pie por encima de ella. Hay varios tipos de conjuntos dentro de estas categorías, todas ellas basadas en la colocación. Ser capaz de golpear cada uno le hará un atacante mucho más eficaz. (Los números que se utilizan aquí son uno de los diversos sistemas de numeración diferentes para conjuntos.)


Golpear Normal Ajusta

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    Golpear un "6" A "6" es una bola que se establece muy alto y fuera de la antena. Su enfoque debe comenzar fuera de los límites de la pista. Cuando el balón está configurado, esperar a que llegue a su punto máximo, y luego acercarse y swing, golpeando el corte transversal pelota.

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    Golpear un "5" Un "5" es el conjunto más común y es lo que la mayoría de los principiantes comienzan con. Como un "6", un "5" está en lo alto, pero se mantiene dentro de la antena. Su enfoque debe empezar hacia atrás y hacia la izquierda de donde se golpeó la pelota. Cuando la pelota golpea su pico, el enfoque y luego oscile, ya sea a través de su cuerpo por un pico en la línea, o fuera de un golpe la cruz-corte.

  • Golpear un "3" A "3" (también conocido a veces como un "32" para diferenciarla de la "31" se enumeran a continuación en una configuración rápida) es un alto conjunto que se pone a medio camino entre el colocador y la antena. Al igual que con el "5", comenzar su acercamiento hacia atrás y hacia la izquierda o donde vaya a hacer contacto. Cuando la pelota golpea su pico, el enfoque y golpeó bien el ángulo (izquierda o derecha) o recta.

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    Hit un "2" A "2" es una bola fijó dos o tres pies en el aire por encima de la red y directamente en frente de la incubadora. Su enfoque debe comenzar unos pocos pies de distancia del colocador. Cuando la pelota golpea su pico, el enfoque y el ataque en cualquier dirección. El "2" es a menudo muy eficaz contra los bloqueadores porque varios ángulos pueden ser utilizados.

Golpear las configuraciones rápidas

  • Golpear un "Shoot". Este conjunto, a veces conocido como un "4", es el mismo que un "5" en ubicación. La pelota, sin embargo, debe fijarse de manera que su pico es sólo un pie encima de la red. Para golpear este conjunto, comenzar en la misma posición como si se tratara de golpear a un "5", pero comenzar su enfoque cuando el pase llega a la incubadora. La pelota debe ser lo suficientemente rápido que llegará a su punto máximo en el mismo punto está girando.

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    Golpear una "31." Al igual que el "3" anterior, el "31" se encuentra a medio camino entre el colocador y la antena. Pero de nuevo, sólo se debe ajustar a unos treinta centímetros por encima de la red. Por lo tanto, una vez más necesario acercarse tan pronto como la bola alcanza las manos del colocador. Su swing debe ser el tiempo de huelga al igual que la pelota alcanza su pico.

  • Hit un "1" Este es el más difícil conjunto para muchos atacantes, ya que requiere una sincronización perfecta. Al igual que con el "2" indicados anteriormente, el "1" se encuentra justo en frente de la incubadora. También debería aumentar solamente un pie encima de la red. Esto significa que usted debe acercarse y saltar en conjunción perfecta con el colocador de recibir el balón y ponerlo en el aire. Su swing debe estar empezando el balón empieza a subir.

Consejos advertencias

  • los conjuntos normales son mucho más fáciles de pico, ya que no requieren dicha sincronización perfecta. Una bola alta se puede ajustar a, mientras que una bola que se eleva sólo un pie encima de la red se debe alcanzar en el momento justo. Pero configuraciones rápidas son muy eficaces, ya que a menudo no permiten oponentes para establecer blocks.Make asegurarse de obtener un regulador que tiene la fuerza y ​​la precisión para colocar las bolas en las que necesitan ser.
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