Cómo convertirse en un conductor de coche divertido

Siendo uno de los cuerpos primer sancionado por la velocidad, la Asociación Nacional de Rod caliente (NHRA) permite a los conductores cualificados competir en cualquier nivel de la competencia carrera de velocidad desde el principiante al extremo. Lo que comienza como una carrera entre dos conductores al día y termina en una final de coche divertido de combustible nitro hace que la gente quiere obtener su licencia de conducir en la NHRA o evento de otro órgano sancionador. El circuito es donde empieza, y es también el lugar que termina para la mayoría. El camino para convertirse en un conductor de coche divertido es estudiar y aprender su manera alrededor de un programa de carreras de resistencia construido para competir en carreras de resistencia está en temporada.


Cosas que necesitará

  • pertenencia NHRA
  • coche divertido
  • licencia NHRA
  • Pista
  • Unirse a la NHRA (ver Recursos). Convertirse en un miembro de la NHRA le dará la oportunidad de convertirse en un conductor, ya sea en la clase Top Alcohol divertida del coche o de la clase Top Fuel divertida del coche.

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    Aparcar su coche divertido en el centro "Tech" de la pista (s) donde se gana su licencia. No cualquiera puede ser un conductor de coche divertido y no cualquier coche está listo para correr. Un coche divertido deben cumplir con normas y directrices de sanción de la NHRA para pasar la prueba de equipos para la concesión de licencias pasa que necesita para conducir. Tech su coche divertido y corregir cualquier problema que pueda tener con el equipo antiguo, como viejos cinturones de seguridad y cascos, y características de seguridad, tales como los paracaídas.

  • Conducir a través de su primera pasada de licencias. Por tanto mejores coches divertidos de combustible de alcohol y, hay que demostrar la capacidad de operar el vehículo con seguridad. La primera etapa de la carrera es puesta en escena y puesta en marcha. El primer paso de la licencia a prueba su capacidad para reaccionar bien cuando empieza la carrera y toda la potencia de un motor de 1.500 a 8.000 caballos de fuerza en el lanzamiento. Al bajar de la línea recta y a plena potencia, apagó el motor y la costa abajo de la pista.

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    Conducir a través de la segunda pasada de licencia a media velocidad. Esto implica un lanzamiento de alta potencia y una media pista, carrera de alta potencia, que pondrá a prueba su capacidad para manejar una aceleración hasta más de 200 millas por hora. Cortar el motor después de la mitad de pista y la costa abajo de la pista. Devolver el coche divertido para repostar y fresco. A continuación, vaya de nuevo al comienzo de la tercera y última carrera necesaria para un procedimiento de autorización para el éxito de la NHRA.

  • Iniciar el tercer funcionamiento a plena potencia y continuar por la pista a plena potencia. Las millas por hora que lograr determinarán el tipo de licencia que reciba. conductores divertidas del coche deben tener una licencia para alcohol o superior Combustible cada uno tiene necesidades de combustible y velocidad. Pasar la prueba de su licencia de coche divertido NHRA uso de estas técnicas y se puede continuar con un coche de carreras divertido hasta que caduque la licencia.

Consejos advertencias

  • Asistir a una escuela de carrera de velocidad para ponerse al día. Arrastre de Roy Hill School Racing (ver Recursos) ha producido un gran número de conductores de coches divertidos de éxito que no crecieron en una familia coche divertido u organización.
  • Si su coche no es divertido a la par con los reglamentos del órgano sancionador, no se le permitirá participar en ese vehículo. Un conductor de coche divertido de éxito tiene un equipo de técnicos de motores y vehículos que preparan el coche antes de cada carrera. Sin preparación dejará de abrir para el fracaso y posibles lesiones de partes de bajo desempeño y equipos.
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