Cómo jugar revés

Retroceso es un divertido juego de cartas que requiere la cooperación entre pares de jugadores para ganar trucos que contienen ciertas tarjetas. Puede reproducir revés con dos, tres o cuatro equipos de dos. A pesar de que sólo se necesita un juego o dos para aprender los conceptos básicos, las estrategias y la cooperación socio toman mucho tiempo para perfeccionar. Sigue leyendo para aprender a tocar revés.


  • Video: GOLPE DE REVÉS A UNA MANO

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    Tratar seis cartas a cada jugador, tres tarjetas a la vez.

  • Oferta, empezando por la persona a la izquierda del repartidor. Ver la sección de punta para reglas de puntuación. Cada persona puede hacer una oferta de dos, tres, cuatro o pasar. Debe ofertar más de una persona que haga una oferta antes. El jugador que manda la más alta gana la subasta. Si nadie ha pujado sin embargo, el distribuidor debe hacer una oferta. Hay una parte especial, llamada una mano de coque, que se puede convertir en una nueva mano en lugar de hacer una oferta. Una mano de coque tiene todas sus tarjetas de entre tres y nueve.

  • Llevar una tarjeta, si usted es la persona que ganó la licitación. El traje de la primera carta de triunfo es llevado por la mano. Los jugadores pueden jugar en cualquier momento de triunfo.

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    Seguir el juego o jugar triunfo. No se puede jugar a uno de los otros trajes, excepto por el palo de triunfo, a menos que usted no tiene el traje que se llevó.

  • Dar el truco para el jugador con la carta más alta del palo de salida. Si alguien juega una carta de triunfo, gana el mejor carta de triunfo.

  • Llevar una nueva tarjeta si se toma el último truco. Decidir quién gana, de la misma manera.

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    Otorgará los puntos como se describe en el paso 2 y el Consejo 1. Cualquier equipo puede anotar puntos, no sólo el equipo que ganó la licitación. Si el equipo que la oferta no lo hacen, se resta la cantidad que una oferta de su puntuación. Esto se llama un revés. Si un equipo tiene tres reveses, pierden. Otros equipos pueden continuar si hay más de un equipo de la izquierda.

Consejos advertencias

  • Puede ganar hasta cuatro puntos cada mano: un punto cada uno si tiene el triunfo más alto, el más bajo de triunfo o la toma de triunfo. Otro punto va a la persona que gana "juego". Para determinar quién gana juego, cada persona debe contar el número de puntos de juego en los trucos de su equipo tomó. Ases valen cuatro puntos de juego, tres reyes, reinas y dos tomas uno.
  • Alta y baja no siempre son ganadas por el As o dos de triunfo, ya que no todas las cartas están en juego.
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