Grupo de juegos de dados para las Partes

juegos de dados son muy divertidos para jugar en partidas caseras. Hay muchos juegos de dados, pero algunos de los juegos son más fáciles de jugar que otros. juegos de dados grupo de personas que mantienen entretenidos durante horas. Puede jugar a los juegos como juegos de beber o simplemente para encontrar un ganador. Si usted está teniendo una fiesta, es posible que desee proporcionar favores del partido para dar a los ganadores.


Nave, capitán, Mate y la tripulación

  • Video: Cómo jugar al Parchis

    Cada jugador se sacudirá cinco dados en un cubilete. Cada jugador recibe tres sacudidas. La idea es conseguir que un niño de seis (nave), cinco (capitán), cuatro (mate) y los dos últimos dados totalizará el número de miembros de la tripulación. El barco, capitán, compañero de equipo y deben llegar en ese orden. Por ejemplo, si el jugador saca un cinco, cuatro, dos, uno y tres, el jugador debe agitar de nuevo hasta que se consigue un (nave) de seis antes de llegar a los cinco siguiente, cuatro después de eso y luego la tripulación. Después de tres sacudidas, los dados se pasan al siguiente jugador. El ganador es el jugador con la mayor cantidad de miembros de la tripulación. En caso de empate, los ganadores harán un desempate de un vertedero o jugar otra ronda completa de tres sacudidas cada uno.

7, 14, 21 Juego de dados

  • El juego de dados 7, 14, 21 se juega con una taza de dados y cinco dados. Usted debe tener al menos tres jugadores para que sea divertido. El primer jugador sacude los dados. Si el jugador tiene los ases (un punto en la matriz), cada uno de ellos se cuenta (1, 2). El jugador sacude de nuevo (todos los dados, cada sacuden). Continuar con el recuento de los ases más (3, 4, 5). El jugador sigue agitando hasta que deja de recibir ases y pasa los dados al siguiente jugador. El siguiente jugador continúa el recuento. Si el jugador tira dos ases, el recuento será de 6, 7. El jugador a contar el séptimo dados llama el tiro, la persona que tirar los dados 11 de compra de la vacuna y la persona a contar los dados 21 bebe el tiro. Cuando el jugador que está contando dice “17”, que los dados se pone en el centro a lo largo de 18, 19, 20 y 21 no importa quien los lanza. Los últimos cinco números reducirán el número de dados rodado.

Dados bar (Aces debe vencer)

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    El juego se puede jugar con un mínimo de dos personas y no hay un máximo. El primer jugador sacude cinco dados. Con el fin de iniciar el juego, el jugador debe tener un as (1). Si no hay ases están mostrando, el jugador sacude de nuevo. Cada jugador recibe tres sacudidas mientras que intenta conseguir la mejor mano posible, pero el jugador puede parar en un batido o dos batidos si la mano se ve prometedor. A partir de entonces cada jugador intenta conseguir la mano más alta. Nota: cada dado que se utiliza para hacer que la mano se encuentra a un lado y no rodó con los dados restantes. Por ejemplo, si sacas un as (1), 5, 4, 6 y 2, se puede mantener fuera el as y los cinco. Se podría sacudir los tres dados restantes o mantener sólo el as y agitar los cuatro dados de nuevo.

    Por ejemplo, si el primer jugador rodó tres resultados entre los cinco (1-5-5) en una sacudida, el segundo jugador tira cuatro seises en tres batidos y el tercer jugador sacude cuatro ases en dos batidos, el primer jugador es el ganador porque hizo rodar tres resultados entre los cinco en una sacudida y se perderá la segunda ronda, mientras que los dos jugadores más bajas se dan la siguiente ronda. Después de que los dos jugadores restantes terminar la segunda ronda, el perdedor luego compra una ronda de bebidas para todos los jugadores. El juego no tiene rectas, casas llenas o dos pares, sólo dos de una clase, tres de una clase, cuatro de una clase o cinco de una especie.

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