Cómo animar objetos siguientes rutas en 3ds Max

3ds Max es una aplicación excepcional de animación en 3D desarrollado por Autodesk. Se ha utilizado para crear la geometría, efectos especiales y secuencias animadas para un número de películas. Uno si sus características más importantes es que le permite hacer objetos que siguen trayectorias 3D. Esto le permite crear planetas que siguen órbitas elípticas alrededor del Sol, los coches que siguen caminos y montañas rusas que siguen pistas.


  • Cree el objeto que desea animar el uso de las herramientas en los paneles de mando "crear" y "Modificar". Si crea varios objetos, como un conjunto mecánico o un personaje de múltiples componentes, para que sigan el camino de la misma manera como un solo objeto, al convertirlos en un "Grupo". Seleccione los objetos y, en el menú "Grupo", elegir la opción "Grupo". darles un nombre.

  • Video: ¿Cómo renderizar una Animación en 3d Max? / tutorial HD

    Video: Renderizar animación con vray en 3dmax

    Seleccione la pestaña "Crear", a continuación, el icono de "Formas", luego "Line". Haga clic en una serie de puntos para definir la ruta que desea el objeto a seguir. Seleccione la pestaña "Modificar", elija el modificador "Editar spline", luego elija "Vertex". Mover los vértices de la línea para ajustar la forma de la trayectoria según se requiera.

  • Seleccione la pestaña "jerarquía" en el panel "Command". Seleccione el botón "pivote". Seleccionar y mover el punto de giro en el objeto a la ubicación en la que desea que el objeto toque el camino. Por ejemplo, en un carrito de la montaña rusa, coloque el punto de pivote en la parte inferior del carro.

  • Video: Recorrido Virtual 3d max

    Haga clic en el icono de "Configuración de la hora" que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla. Especifique el número de fotogramas que desee en su animación. Seleccione "OK" para salir de esta ventana.

  • Video: 3D Studio Max - Tutorial - Como hacer una simple animación | Lo basico acerca de la animación 3D

    Seleccione la pestaña de "movimiento". Haga clic en el icono "Asignar Controller". Seleccione "Restricción Camino." Haga clic en el botón de "Pick Path" y haga clic en el camino que ha creado con la línea. Si hace clic en el icono "Reproducir animación", verá que el objeto sigue la ruta especificada.

Consejos advertencias

  • Hacen varios objetos siguen el mismo camino. Sólo hay que repetir las instrucciones que se indican aquí para cada objeto que desea animar.
  • Una vez que utiliza una ruta para definir la posición de un objeto, usted no será capaz de animar su movimiento directamente seleccionando y moviéndolo. Para mover el objeto, modificar la ruta.
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