Vs. Kick Squib patada corta

A pesar de la gran variedad de obras de teatro y el énfasis en el paso y corriendo, patadas es un elemento fundamental del juego del fútbol. El juego comienza, literalmente, se desconecta, el establecimiento de la posición de campo inicial para el equipo receptor. Aunque la patada fuerte es el tipo más común de patada de salida, un par de patadas especialidad proporcionar determinadas ventajas tácticas y estratégicas en ciertas situaciones. La patada corta y la patada cebo eléctrico son obras importantes, situacionales que pueden ser difíciles de completar con éxito, pero a veces son la mejor opción disponible.


Kick squib

  • La patada cebo eléctrico es un tipo de juego de patada de salida, donde el golpeador golpea la pelota en un ángulo específico, de manera que rebote por el suelo y hace que sea difícil para el receptor patada a atrapar limpiamente la pelota y devolverla. Por lo general, el pateador usará el arco interno del pie para golpear la parte superior del fútbol ya que se encuentra en el soporte de patada de salida. Esto envía la pelota cayendo de punta a punta por el suelo, eliminando cualquier tiempo de suspensión y la confusión que genera idealmente entre el equipo de retorno de quién va a fildear la bola y quién va a bloquear. La patada cebo eléctrico es efectivo para prevenir una, regresador de patadas ágil rápida de hacer un gran juego y la obtención de una gran parte de yardas durante el retorno.

patada corta

  • La patada corta es también una jugada de engaño táctico, previsto para situaciones donde el equipo lanzador quiere recuperar el balón inmediatamente, en lugar de dejar que el otro equipo lo reciben. La patada corta está configurado para permitir que el equipo del pateador una oportunidad de agarrar la pelota, siempre que se cumplan dos condiciones: que la pelota ha viajado por 10 yardas, y que patear equipo no ha tocado la pelota en cualquier momento antes de que entre esas 10 yardas. La patada corta es una obra de teatro bajo porcentaje con una pequeña posibilidad de éxito, pero si se aplican correctamente, se puede permitir que el equipo lanzador para cerrar un déficit grande o para mantener el balón lejos de un delito de ritmo rápido. El pateador tiene la opción de utilizar un gorila-como cebo eléctrico o golpearlo con el pie en un arco poco profunda para dar un compañero de equipo la oportunidad de atrapar limpiamente ella.

Comparación

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    Mientras que el pateador puede utilizar una patada cebo eléctrico en tiempo de una patada corta, en general, la mayoría de situaciones requieren una patada en el aire durante onside kick. Pelotas de rebote a lo largo del césped son muy impredecible, y la patada corta ya contiene numerosas variables que son difíciles de predecir. Para una eficacia óptima, el saque de cebo eléctrico puede ser utilizado con moderación para los equipos que dan a un devolvedor saque logrado, o una returner que es demostrablemente sin experiencia con una incapacidad de campo limpiamente la pelota. Cualquiera de los casos establece un desajuste decente para el equipo lanzador. La patada corta es un juego táctico más adecuado para los equipos que están abajo por al menos dos posesiones, solo han anotado y han limitado el tiempo para marcar de nuevo.

Los equipos especiales de la fuerza

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    Para cualquier tipo de patada, el nivel de habilidad del equipo que toma el campo con el golpeador va un largo camino para determinar el éxito o el fracaso de la obra. La patada corta requiere que los jugadores con una excelente habilidad para atrapar el balón en el aire o el suelo. A menudo, el equipo de patada corta incluirá los mejores receptores y alas cerradas en la lista, y la comunicación entre el ejecutor y los otros jugadores es crucial. Para la patada cebo eléctrico, buenos bloqueadores que tienen experiencia con la creación de la mala dirección ayudarán a reforzar la confusión de donde se pateó la pelota rebota y donde a lo largo del camino. Cuanto más espacio que los bloqueadores pueden crear, es más probable que la pelota rebote en territorio rival.

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