Reglas de softball para la escuela media

Mientras que el softbol se juega generalmente de la misma manera en todas las escuelas y grupos de edad, las regulaciones todavía pueden variar. Dependiendo del nivel de softball jugado y el distrito escolar, las reglas de softbol pueden acomodar a los jugadores nuevos y más jóvenes. Organizaciones deportivas también tienden a tener reglas especiales relativas a golpear y el número de entradas jugadas para los participantes más jóvenes. Compruebe su distrito liga o escuela local para las reglas específicas.


Los jugadores y Innings

  • reglas de softbol de la escuela secundaria permiten hasta un total de seis entradas por partido en algunas ligas y siete entradas en otras ligas. En consecuencia, el número máximo de jugadores permitidos en el campo es de nueve. Para cada entrada, hay un número máximo de bateadores permitido, y cada entrada deben tener 10 bateadores máximo. Para cada equipo, se permite un máximo de tres outs por entrada. Esto representa un total de seis outs por entrada en un juego.

Bola, Cuadrangular y huelgas

  • Un jugador está fuera de juego si él tiene tres huelgas. Si el balón llega a territorio fuera de juego limpio (fuera de las líneas de primera o tercera base), se considera una bola de foul. Un jugador que no golpeó cuatro bolas caminará a la primera base. Un cuadrangular se produce cuando un bateador golpea la bola sobre la cerca o si el jugador es capaz de pasar a través de cada base antes de que el receptor le obliga a salir.

Las llamadas de bolas

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    Si el bateador sólo fue capaz de golpear la pelota para llegar a la primera base, se le llama una sola. Un doble se llama si el jugador llega a la segunda base. Si el jugador golpea la pelota y llega a la tercera base, se le llama un triple. El equipo que gana la mayoría de las carreras es el ganador del juego. Una carrera es anotado cuando un jugador es capaz de atravesar la placa de hogar. Si el jardinero no es capaz de retener la pelota al etiquetar un corredor, el corredor se considera seguro. Además, si el jardinero pierde la pelota justo después de la marcación del jugador, la etiqueta se considera nulo. Una bola que se captura en el aire antes de que toque el suelo está fuera. Si el jugador golpea un rodado y la bola alcanza la primera base antes de que el corredor, a continuación, un cabo se llama.

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