Reglas Mercy softball

Softball es un juego de equipo disfrutado por muchos en los Estados Unidos y países de todo el mundo. El juego no tiene reloj, y el juego en teoría podría continuar para siempre, por lo que la regla de misericordia (también conocido como regla de masacre) se invoca cuando un equipo tiene una ventaja insuperable presumiblemente sobre otra, con lo que el juego desequilibrado a su fin. Eso&rsquo-s llama la regla de misericordia, ya que ahorra el equipo perdedor cualquier humillación más. Mercy normas sólo se aplican a la puntuación de un juego.


Regla ASA Misericordia

  • De acuerdo con la Asociación de Softbol Amateur de las reglas de América (ASA), un juego desigual se llama después de cinco entradas (4 1/2 innings si el equipo de casa está ganando). Hay una regla para los juegos de la temporada regular y otro para los playoffs.

ASA / Temporada regular Playoffs

  • Bajo las reglas de ASA, un juego de temporada regular se llama cuando un equipo es de hasta 12 carreras o más después de cinco entradas (4 1/2 innings si el equipo local por delante). Un partido de eliminatoria se llama cuando un equipo es de hasta 15 carreras o más después de cinco entradas.

Regla ISF Misericordia

  • De acuerdo con las reglas de la Federación Internacional de Softbol (ISF), un juego se detiene después de tres, cuatro o cinco entradas en función de la puntuación. Las normas difieren ligeramente entre-lanzamiento lento (SP) y juegos de rápido lanzamiento (FP).

Regla ISF FP / SP Misericordia

  • Bajo las reglas de la ISF, un juego de lanzamiento rápido se llama cuando un equipo es de hasta 15 carreras después de tres innings- 10 carreras después de cuatro entradas o siete carreras después de cinco entradas. Un juego de lanzamiento lento se llama cuando un equipo es de hasta 20 carreras después de cuatro entradas o 15 carreras después de cinco entradas.

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