NSA y ASA Reglas Softbol

ligas de softbol alrededor de los Estados Unidos ofrecen equipos para ambos sexos, desde niños hasta personas mayores. Varias organizaciones supervisan las ligas de softball, incluyendo la Asociación de Softbol Amateur de América y la Asociación Nacional de Softbol. El ASA sin fines de lucro, fundada en 1933 en Oklahoma City, Oklahoma, es el órgano rector nacional para el softbol y emplea a trabajadores voluntarios, mientras que la NSA es un servicio completo, organización sin fines de lucro lanzada en 1982 en Lexington, Kentucky. Si bien muchas de las reglas básicas del softball se aplican en ambas organizaciones, cada uno tiene sus propias normas y reglas, las cuales difieren en algunos puntos.


Base Distancia

  • El ASA utiliza una distancia de base de 65 pies y el NSA utiliza una distancia de base de 70 pies. La distancia más corta en ASA da bateadores una ventaja cuando se trata de ajetreo y girar una bola de tierra en un sencillo dentro del cuadro.

el montón de jarra Distancia

  • En ASA, el montículo del lanzador se encuentra a 50 pies de distancia del plato, mientras que la NSA pone montículo de 3 pies del lanzador más lejos. En softbol de lanzamiento rápido, la distancia más corta en ASA da el cántaro una ventaja decisiva - bateadores tienen menos tiempo para ver la bola, obligándolos a depender de reacciones rápidas y un poco de suerte.

Arco de lanzadores

  • Video: Malach`s Slow Pitch Softball Pitching Primer

    Video: Denny Crine Slowpitch Softball Hitting Tips

    La NSA requiere un arco de cabeceo entre 6 pies y 10 pies por encima del suelo. El ASA permite para un arco de lanzadores entre 6 pies y 12 pies, dando lanzadores más flexibilidad y el aumento de los ángulos que proporcionan una ventaja sobre los bateadores.

Regla merced

  • Tanto la NSA y el ASA permitir la terminación de un juego antes de su número asignado de entradas si un equipo tiene una gran ventaja sobre su oponente. En el ASA, el juego termina si esa diferencia de 15 carreras después de tres entradas, 12 carreras después de cuatro entradas u ocho carreras después de cinco entradas. La NSA permite un juego para terminar si un equipo tiene una ventaja de 12 carreras después de tres entradas, 10 carreras después de cuatro entradas u ocho carreras después de cinco entradas.

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