NFHS softball reglas de lanzamiento

La Federación Nacional de Escuelas Secundarias ha adoptado normas para numerosos deportes de escuela secundaria, incluyendo el softbol. Softball ofrece una variedad de normas para proteger a los jugadores y mantener la integridad del juego. De lanzamientos ilegales a lanzar dimensiones a las especificaciones del equipo, las reglas de la NFHS son establecidas y ejecutadas en toda las escuelas secundarias de Estados Unidos.


Distancia de lanzadores

  • NFHS requiere que la distancia de lanzamiento para los jugadores de paso rápido para ser 43 pies del lanzador # 039-s montículo para la autonomía plate.The se colocó en efecto, ya que los estudios mostraron que NFHS mover el montículo de 43 pies, un aumento de 40 pies , aumentado ligeramente el número más ofensivos. La nueva norma también fomenta más bola en juego lo que aumenta los jugadores defensivos # 039- participación y para mejorar el desarrollo de habilidades.

Equipo no tradicional

  • NFHS requiere que todos los equipos no tradicional debe ser aprobado por el comité antes de ser utilizado en el juego. Un ejemplo es una mascarilla de plástico transparente. La máscara de la máscara reemplazaría jaula y puede ofrecer a los jugadores de softball con una ventaja visual sobre los jugadores que usan máscaras enjaulados y una ventaja ofensiva contra un lanzador. Los lanzadores utilizando vaselina o un abrasivo para provocar el movimiento en las canchas constituiría equipos no tradicionales. Los entrenadores y administradores en su respectiva liga deben llamar a su comité estatal NFHS para recibir la aprobación en el equipo no tradicional ..

Dispositivos para el cabello

  • El NFHS proporciona una excepción de la regla que permite a los lanzadores y jugadores en el equipo para controlar su cabello. Ellos pueden usar pinzas para el pelo, pinzas para el cabello o broches no más de dos pulgadas. Control del cabello es importante como un impedimento de vista podría causar un lanzamiento descontrolado y el daño a la masa.

Lanzando Wins

  • Los lanzadores se otorgan una victoria si el lanzador lanza la mitad de las entradas del juego. El lanzador puede ganar si empieza como el lanzador, se mueve al campo y luego vuelve a lanzar. Mientras ella lanza la mitad de los Juego # 039-s entradas, se puede ganar. Anteriormente, los NFHS contarían entradas sólo el arranque # 039-s y no las entradas completó cuando volvió a lanzar.

ilegal Pitch

  • Cuando una jarra o saltos empuja fuera para hacer un "cuervo hop," el terreno de juego es ilegal. Si el tono es considerada ilegal por el árbitro y el bateador golpea la bola justo lo que resulta en un hit, su entrenador tiene una opción para recibir el golpe o tomar el castigo de la lanzamiento ilegal. La pena de lanzamiento ilegal es una bola con los corredores de base recibe una base. El lanzamiento ilegal será llamada por la base o el árbitro del plato y es lo suficientemente alto como para que los jugadores más cercanos al árbitro, ya sea el lanzador y el receptor de la llamada árbitro del plato o centros campo cerca del árbitro de base que realiza la llamada. Los bateadores deben ser conscientes de su entrenador que pueden oscilar en un lanzamiento ilegal.

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