¿Cuáles son las 6 características de un buen juego?

En el año 335 aC Aristóteles lanzó el primer libro de instrucciones de la dramaturgia. En su obra, "Poética", asegura un buen juego tiene seis características: trama, personajes, tema, idioma, música y el espectáculo. Estos elementos han formado la columna vertebral de obras de éxito a través de los siglos y siguen siendo importantes para dramaturgos de hoy.


La trama que todo lo abarca

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    Terreno se comunica a través de la narración de la historia y se compone de todas las acciones en el juego. Terreno abarca todos los problemas que enfrentan los personajes, ya sea interno o externo. El dramaturgo organiza eventos para crear suspensión y la tensión, se burlan de la audiencia y mantenerlos interesados. Por ejemplo, la trama de "The Miracle Worker" es que el maestro debe enseñar a Anne Sullivan Helen Keller, que es sordo, mudo y ciego, cómo comunicarse y funcionar en el mundo.

Desarrollo de personaje

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    Los personajes son los que actúan a cabo la trama y trato con los problemas y conflictos de la trama. Este es uno de los aspectos más fácilmente reconocidos del teatro, ya que son las personas que pueblan el escenario. Por ejemplo, los personajes de Tennessee Williams "El zoo de cristal" son Amanda Wingfield, Tom Wingfield, Laura Wingfield y Jim O`Connor. Personajes tienen que ser convincente, la gente de que el público está interesado en aprender más acerca de. Los personajes buenos son agradables o tener carisma - incluso si son malos - y hacer grandes cosas.

El tema de la Cosa

  • El tema es lo que el juego es realmente acerca de la idea abstracta o una metáfora de la obra. Es el problema de que la trama y los personajes examinan. Un buen juego podría tener varios temas, pero tendrá una idea primordial que domina la historia. Por ejemplo, el tema principal de "Otelo" de Shakespeare son los celos, sino que también se ocupa de la manipulación, el racismo, el sexismo, la venganza y la violencia.

idioma dramática

  • Aristóteles insiste en que el drama se contó con el lenguaje elevado. Esto puede tomar formas tales como pentámetro yámbico de Shakespeare o con clips, los patrones del habla interrumpidas de David Mamet. lenguaje elevado es una convención teatral, y que a menudo hace uso del simbolismo, el habla o la poesía exagerada.

Sonido y Música

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    Hay una melodía y el ritmo de una obra de teatro que habla de cómo se cuenta la historia. La música es cómo suena el juego, y puede ser o bien cómo se entrega el diálogo o el sentido más literal de la canción y de la música tales como se encuentran en el teatro musical. También incluye efectos de sonido, las voces de los actores o la música instrumental jugado como una puntuación.

Espectáculo trae un Juego de la Vida

  • Espectáculo es lo que separa a un juego de una novela o un cuento corto. Obras no están destinados a ser leídos, sino para ser visto y oído. Vienen a la vida con actores, trajes, conjuntos, luces y sonido. Un dramaturgo incluye acotaciones, notas sobre apoyos e incluso descripciones de trajes cuando son importantes. Algunas producciones, como "El Fantasma de la Opera", se basan más en el espectáculo que un espectáculo como "Esperando a Godot".

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