Cómo hacer que la figura del palillo Animaciones con Flash

Adobe Flash es ideal para crear animaciones palo cifra, ya que ofrece una interfaz simple dibujo y un sistema de edición de línea de tiempo completo. Como la mayoría de los programas de Adobe, Flash se puede utilizar para tareas de gran complejidad, pero alguien con relativamente poca experiencia también puede crear la animación a la derecha de la caja. Todo lo que necesita es un poco de comprensión de capas y líneas de tiempo.


Cosas que necesitará

  • Computadora
  • Adobe Flash
  • Abrir un archivo de Flash. Si usted sabe qué tamaño usted quiere que su animación sea, puesto que en el campo de propiedades. De lo contrario, 800 x 600 es un buen término medio entre un tamaño de archivo pequeño y una alta resolución.

  • Llamar su primer carácter figura de palo en el área de dibujo o “escenario”. Esto crea el primer fotograma de la línea de tiempo.

  • Crear una nueva capa en la línea de tiempo haciendo clic en el botón "Nueva capa". Cuando se crea una animación de la capa, que afecta sólo a los elementos de esa capa a pesar de que otras capas permanecerá visible. Y, puede ocultar las capas si lo desea.

  • Llamar su segundo palo de la figura en el escenario. Usted verá ambas figuras en el escenario, ya que aún se encuentra en el primer cuadro.

  • Repita este paso para cada figura o elemento que desea animar. Para los elementos de fondo que no se animará, utilizar una capa separada. Poner nombre a sus capas para evitar confusiones.

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    Seleccione la capa para una figura que desee animar. Ir a un punto en su línea de tiempo donde se produce la animación. Si está utilizando una velocidad de 24 fotogramas por segundo y desea que su animación a ser de 1 segundo, ir al plano 24a. derecha, haga clic en el cuadro seleccionado y haga clic en Este recrea su primer cuadro “Insertar fotograma clave.”.

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    Editar este fotograma clave en lo que usted desea que sea. Mantenga sus animaciones simple para cada movimiento, es necesario tener una capa separada, por lo que mover sólo un miembro a la vez. Si usted desea tener un movimiento más complejo, crear capas separadas para cada extremidad.

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    derecha, haga clic en la capa entre los dos fotogramas clave. Haga clic en “Crear interpolación clásica.” Si usted tiene una versión pre-CS4 de Flash, el comando lee “Crear interpolación de movimiento.”

  • Repita estos pasos para cada movimiento que sus figuras de palo harán. Las capas mantienen sus personajes se separan, pero la línea de tiempo desempeña las animaciones juntos como una película.

  • Vaya al menú “Control” y probarlo haciendo clic en “Probar película.” Usted tendrá que solucionar los problemas de la animación si los movimientos no están sincronizados a la perfección. Comprobar para ver donde cada fotograma clave comienza y termina.

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    Ir al menú “Archivo” y haga clic en “Exportar película.” Guarde su figura de palo animación como un archivo .swf.

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