¿Cómo se geometría utilizada para diseñar una casa?

Puntos, líneas, ángulos, curvas, de dos y tres dimensiones formas, volúmenes y proporciones forman los conceptos básicos de diseño para el hogar, así como la geometría. El espacio de vida de los hogares contiene una gran cantidad de la geometría tridimensional, incluyendo cuadradas y rectangulares cubos, pirámides, cilindros y esferas, así como formas de dos dimensiones, tales como ventanas. Muchos arquitectos, entre ellos Frank Lloyd Wright, exploraron primero las ideas geométricas y diseño del edificio, mientras que jugando con bloques de construcción cuando eran niños.


Bloque de construcción Geometría

  • Los niños a veces el diseño de casas de bloques, la creación de estructuras que van desde simples casas de un solo piso para elaborar construcciones de varios pisos. El decano de la arquitectura americana, Frank Lloyd Wright, dijo que sus experiencias jardín de infancia con bloques de madera le enseñaron acerca de cómo combinar componentes geométricos para crear edificios. Wright comentó que aún podía "sentir" los bloques en los dedos y que "forma se convirtió en la sensación," lo que implica que la actividad le dio una comprensión casi innato de la interacción de formas y volúmenes. Wright hizo famoso por sus diseños residenciales y comerciales.

Consideraciones del sitio

  • Cuando los arquitectos diseñan una casa, una de sus primeras consideraciones geométricas es la forma de ángulo de edificios en sus sitios. La dirección de la luz solar en distintos momentos del día y de la forma de un montón afectan opciones, tales como convertir la casa en diagonal en el sitio para crear un aspecto más interesante. Las laderas del sitio, ya sea plano o inclinado en varias partes, afectan las decisiones tales como la conveniencia de construir una planta de jardin, a pie de salida o en el sótano debajo del nivel.

Formas y volúmenes

  • Las habitaciones y los pasillos de las casas son como cubos de diferentes tamaños y longitudes que se superponen, se cruzan, conecte o apilar una encima de la otra. Los techos de algunas habitaciones pueden ser baja y plana, mientras que otros, como en áticos, puede inclinarse hacia las paredes exteriores se prestan a buhardillas que pueden ser considerados como bloques más pequeños que sobresalía del techo.

    techos sin complicaciones de casas pequeñas pueden verse como prismas triangulares. casas más grandes pueden tener un número de intersección de las líneas del techo - un collage de picos a diferentes pendientes y se convirtió en direcciones diferentes. A veces no hay pico, debido a que el techo es una buhardilla que se puede comparar a un bloque rectangular con lados angulados.

    Video: Teorema de Pitágoras en la construcción

    Cuando todas estas diferentes formas y ángulos trabajan bien juntos, la gente dice a veces en broma, "Pila agradable!" como si la casa fuera una agrupación armónico de bloques de juguete.

CAD y el equipo de representación

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    La mayoría de las casas están diseñadas en las computadoras. A pesar de que los arquitectos deben entender la geometría, que no manipulan las fórmulas que las computadoras pueden calcular más rápidamente.

    Diseño asistido por ordenador (CAD) y los programas de representación se basan en principios geométricos. Ellos permiten a los arquitectos para crear imágenes planas de edificios, así como dibujos en perspectiva que proporcionan un aspecto tridimensional. Los diseñadores utilizan CAD para representaciones planas de fachadas y planos de planta. Ofrece maneras de establecer proporciones y manipular una variedad de formas geométricas, incluyendo líneas, círculos, curvas, cuadrados, rectángulos, triángulos y polígonos irregulares. También realiza funciones geométricas, tales como la rotación, desplazamiento, voltear y repitiendo - tessellating - aviones. La prestación de programas, que son más complicados, crear fachadas de realismo fotográfico y dar a los espectadores la sensación de caminar por dentro y fuera de las estructuras.

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