Cómo utilizar una escuadra de prueba

Carpinteros utilizan tratar casillas para marcar ángulos rectos para el aserrado de las juntas o para probar las esquinas para ver si son cuadrados. Un cuadrado try tiene dos partes, una hoja de metal y un mango más grueso que se ha configurado en un ángulo de 90 grados con respecto a la cuchilla. Algunos tienen marcas pulgadas o centímetros a lo largo de la hoja de manera que también puede servir como gobernantes. El valor de un angular de apoyo es su precisión, por lo que tratar con cuidado y evitar que se caiga por lo que no lo golpee fuera de la alineación.

  • Coloque la hoja de la plaza intento en todos los ámbitos que desea marcar o prueba. Deje que la parte más gruesa del asa se extiende sobre el borde para que la hoja quede plana, tocar la placa.

  • Presione el mango contra el borde de la placa. La hoja ahora se posiciona exactamente a 90 grados con respecto al borde.

  • Ajuste la hoja por lo que es en la que desea marcar la pizarra y dibujar una línea a través del tablero, usando la hoja como guía. Si usted está comprobando el extremo de la tabla para ver si es cuadrado, alinear la hoja con el extremo de la tabla y ver si hay algún hueco entre la hoja y la junta.

Consejos advertencias

  • Para comprobar si un cuadrado intento es exacta, dibujar una línea a través de una junta con el mango hacia usted. Girar la plaza intento más de lo que el mango está lejos de usted y compruebe la línea. Si el cuadrado intento es exacta, la hoja se alinea exactamente con la línea.
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