Descripción de trabajo para un diseñador de nivel

Los videojuegos y juegos de ordenador tienen popularidad duradera y el número de juegos necesarios continúa creciendo a medida que más y más productos comienzan a incluir juegos. Mientras que algunos de los juegos más simples son diseñados por pequeños equipos de diseñadores de videojuegos, muchos de los juegos más complejos requieren equipos enteros de los diseñadores de juegos. Un tipo de diseñador de juegos es el diseñador de niveles, que se especializa en cómo los niveles de videojuegos se verá y operar.


Función

  • El término "nivel" de videojuegos puede referirse a áreas específicas dentro del videojuego y que también se puede referir a ciertos hitos que el jugador puede alcanzar. diseñadores de niveles tratan de crear niveles que se basan en las habilidades que el jugador ha desarrollado sin dejar de ofrecer una diferencia suficiente para dar la variedad y complejidad de jugador. El nivel debe cumplir una variedad de funciones. Se debe encajar con el estado de ánimo y elementos temáticos del juego. El nivel debe integrarse sin problemas en la trama general del juego. El diseñador de niveles debe planificar cuidadosamente cómo el jugador va a interactuar con el entorno creado por el diseñador de niveles, de acuerdo con la Guía para escuelas en línea.

condiciones

  • Los diseñadores de videojuegos trabajaron un promedio de 37 horas en 2008, según el Bureau of Labor Statistics. La mayor parte de su tiempo se dedica en frente de un ordenador, en el que puedan ser sometidos a la tensión del ojo y el síndrome del túnel carpiano. Dado que gran parte del trabajo de diseño de videojuegos se puede hacer desde casa, muchos diseñadores de juegos tales como diseñadores de niveles pueden teletrabajar.

Habilidades

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    La trayectoria educativa para un diseñador de niveles varía, aunque la mayoría de los diseñadores de niveles necesitan experiencia con lenguajes de programación como C ++. Otros diseñadores de niveles tienen una formación académica en animación o gráficos por ordenador tecnología. diseñadores de niveles deben tener conocimiento de una variedad de diferentes factores tales como la sociología, la biología, la física y otras ciencias con el fin de crear niveles que sean realistas, según la Asociación Nacional de Maestros de Ciencias.

Las perspectivas

  • Se espera que la necesidad de que los diseñadores de juegos de vídeo y otros editores de software que crezca un 30 por ciento entre 2008 y 2018, según el Bureau of Labor Statistics. Este crecimiento se explica por varias aplicaciones nuevas que ahora tienen la capacidad técnica de apoyo a los videojuegos, lo que crea una necesidad de los diseñadores de niveles. Sin embargo, esta industria es cada competitiva.

Salario

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    En 2010, los diseñadores de videojuegos ganados entre $ 38,414 mil y $ 84,378 al año. De nivel de entrada diseñadores de videojuegos pueden ganar tanto como $ 50,565 mil. Los diseñadores de videojuegos suelen recibir beneficios tales como seguro médico, vacaciones pagadas, bajas por enfermedad y las pensiones.

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