¿Cuáles son dibujos para vehículos en Animación 2D?

Creación de una animación en 2D requiere una serie de múltiples dibujos Para complementar la descripción de las acciones para contar una historia. El dibujo desglose es el término utilizado para los dibujos intermedias que sirven como las acciones de transición principio entre dos llaves.


Contenido


La historia

  • La historia es la parte más vital de la visión-del animador comienza con una acción simple para contar una historia. Dispositivos que pueden grabar vídeo a menudo se utilizan como referencia y pueden ser una poderosa herramienta para el aprendizaje de la diferencia entre la llave y la descomposición plantea.

Sincronización

  • El plan de acción animada es muy dependiente de tiempo. Cronómetros y gráficos de temporización se utilizan para detalle las posiciones clave del marco y de descomposición.

fotogramas clave

  • Los fotogramas clave son los principales que describe las acciones que cuentan la historia de la escena. La animación de la historia debe comenzar con éstos para organizar la tarea por delante.

Descompostura

  • La ruptura no siempre se coloca en el punto medio perfecto entre los dos fotogramas clave. Es el siguiente punto de transición más importante entre las acciones clave, ya menudo requerirá un cambio y puesta a punto.

Entre

  • En los intervalos entre la animación, o la destilación directa, llena en el resto de la información, la creación de un curso suave circulación de la escena o carácter. La dirección ya establecido por la descomposición y poses clave es vital para crear el flujo más suave y el momento para la animación 2D.

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