Funciones diarias de un artista Animación

trabajos de animación requieren animadores modernos no sólo poseen las habilidades tradicionales como el dibujo y la creación de guiones gráficos, sino también un conocimiento práctico de software y buenas habilidades de comunicación. Mientras que las tareas diarias dependerán del proyecto, varias tareas pop-up en una base regular.


Reunirse con sus clientes y empleados

  • A diferencia de la obra de un artista de estudio, lo que requiere el artista a pasar muchas horas de soledad en su estudio, el animador se reúne con la gente con regularidad durante su día a día las relaciones comerciales. De acuerdo con habilidades, animadores trabajar en una variedad de entornos, incluyendo estudios de publicidad, empresas de videojuegos y películas, y todos estos entornos tienen clientes. El trabajo de un animador requiere que se reúne con sus clientes para hablar de lo que los objetivos del cliente para una pieza de animación son y transmiten sus ideas. Además, el animador tiene contacto diario con las personas de su equipo de animación / trabajo. Estos profesionales artísticos discutir las necesidades de los clientes de los distintos negocios, el progreso de los proyectos en curso y las áreas problemáticas en proyectos a mano.

La creación de guiones gráficos

  • De acuerdo con habilidades, un animador dibuja una historia mucho antes de que alguna vez se pone a la animación en un programa de ordenador en forma de guiones gráficos. Estos incluyen detalles disparo de la cámara, junto con las líneas que acompañan a partir de la secuencia de comandos. Según el sitio web de Animación Universidad del Estado de Ohio, un guión gráfico efectiva ayuda a avanzar la historia visual y ayuda a que el animador funcionó disparos con problemas potenciales en el guión gráfico en lugar de en la fase de animación --- una perspectiva mucho más simple.

Creación de Personajes y Sketches

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    Una vez que el guionista completa su trabajo, el animador establece que la creación de los personajes. De acuerdo con John Lasseter de Pixar, cada movimiento que hace que un personaje en la pantalla debe tener una razón detrás de ella. Todos los movimientos del personaje debe avanzar la historia y ser lógico en la secuencia --- en otras palabras, deben aparecer estar motivado por el carácter y no el animador. Parte del trabajo del animador, entonces, es leer el guión para buscar características físicas tal y como aparecen en el guión, personajes de diseño basados ​​en esas especificaciones y luego animarlos. Para ello, el animador menudo hace una serie de bocetos de los personajes y dibujos finales antes de llevarlos a un programa de animación en 3-D. Debido a que muchos animadores trabajar en una película grande, por ejemplo, estos dibujos forman una imagen de la que todos los animadores pueden trabajar.

Grabación de diálogo y el trabajo con los editores

  • De acuerdo con las perspectivas, que forma parte del trabajo del animador en una base diaria es para grabar el diálogo del actor y trabajar con los editores de los distintos proyectos. El animador puede implicarse en la toma de fondos, efectos o gráficos especiales para su redactor o director. El animador tiene como objetivo ayudar en el acabado de la pieza de animación.

Trabajando con el software

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    animación moderna requiere el uso de software de animación. Puestos de trabajo para animadores exigen que un animador está familiarizado con programas como Flash, 3D Studio Max, Maya, Lightwave, Softimage y el cine 4D, de acuerdo a las perspectivas. En un día cualquiera en el trabajo, un animador puede trabajar con cualquiera o todos estos programas.

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