Cómo poner llegar iluminación en una secuencia de comandos

Una película es sólo tan buena como su juego de la pantalla. El juego de la pantalla tiene que dar al lector una representación exacta de lo que con el tiempo se pasa en la película terminada. Un juego de la pantalla también debe ser escrito de una manera tal como para convencer a los actores, los financieros y los productores que la película vale la pena hacer en el primer lugar. Poner las direcciones específicas de iluminación en un juego de la pantalla es un proceso simple que se puede hacer en tan sólo unos segundos.


Cosas que necesitará

  • Guión
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    Escribir sus direcciones de iluminación en las acotaciones de la secuencia de comandos. Etapas direcciones son los bloques de texto que marcan la escena. Estos fragmentos de texto describen lo que los personajes están haciendo, qué apoyos se encuentran en la habitación y otras cosas por el estilo. Esta es la ubicación apropiada para las direcciones de iluminación.

  • No sobre-complicar las cosas. Tener demasiadas acotaciones en un script puede ser aburrido para los lectores, por lo que nunca usar más palabras de las que sea necesario. Si desea que la escena que va mal iluminado, escribir algo simple como: "La habitación es una luz tenue" No escribir 200 palabras sobre los detalles de cómo y por qué la habitación es una luz tenue - que no es su trabajo, que es el director de.

  • Nunca escriba lo que no se puede ver. Todo en una secuencia de comandos tiene que traducir a la película terminada. Si no lo hace, entonces se desperdicia espacio en el guión. Así que si la escena es una luz tenue porque simboliza el estado de ánimo de un personaje o algo por el estilo, no se puede escribir en realidad la razón o su simbolismo. Todo lo que se puede escribir es decir, "La habitación es una luz tenue"

  • Nunca escriba las direcciones de iluminación no naturales. No escriba las direcciones de iluminación en un guión por el simple hecho de tenerlos. Considere lo que está pasando en la escena - si usted quiere que sea una luz tenue, tiene que ser así porque "una pequeña lámpara es la única iluminación de la habitación" o debido a una razón similar.

Consejos advertencias

  • Nunca es una buena idea poner cualquier tipo de direcciones en su juego de la pantalla a menos que usted está planeando en la dirección de la escritura de sí mismo. Una cosa que los directores odian más que nada es un escritor diciéndoles cómo hacer su trabajo. Por desgracia, las direcciones de iluminación que entran en esta categoría. A menos que su dirección de iluminación es muy importante para la escena (que en la mayoría de los casos no será), que es una buena idea para dejarlo fuera del guión completo.
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