Cómo construir un Guerrero 2H en "Dragon Age: Origins"

"Dragon Age: Origins" es un juego de rol que permite al jugador construir personajes personalizados y minas a cielo contra hordas de monstruos y soldados enemigos. Los personajes se dividen en tres grandes categorías: los guerreros, ladrones y magos. Los guerreros son los maestros de combate cuerpo a cuerpo y de todos los tipos-guerrero los dos lanzador es capaz de causar la mayor cantidad de daño en el menor tiempo posible. La construcción de una de dos manos requiere la elección de los talentos adecuados e invertir sus puntos de atributo en la fuerza y ​​la fuerza de voluntad.

  • Crear un guerrero al comienzo del juego. Aunque los magos con la especialización Arcano Guerrero también se pueden equipar espadas a dos manos, que nunca será capaz de aprender técnicas de armas de un guerrero, esencial para convertirse en un verdadero de dos manos.

  • Invertir puntos de atributo en la fuerza y ​​la fuerza de voluntad. resultados de alta resistencia en un mayor daño potencial de tratar, y desde armas a dos manos son lentos, tendrá que hacer el mayor daño con cada golpe como sea posible. Además, los personajes tienen una elevada resistencia a los prepara armas más de dos manos y armaduras de placas. La fuerza de voluntad le otorga puntos de resistencia adicionales, lo que significa que será capaz de utilizar sus habilidades guerreras más a menudo.

  • Adquirir habilidades de guerrero que le dan bonificaciones a las armas a dos manos o ataques especiales cuando una de dos manos está equipado. habilidades esenciales incluyen barrido de dos manos, Destructor, golpes, impresionantes Indomables y potente. habilidades pasivas, como golpes impresionantes, mejorar su cada ataque, mientras que las habilidades activas, como el barrido de dos manos, porque le permite realizar un ataque especial, lo que provoca un daño masivo, pero también drena su aguante. Equilibrar la adquisición de habilidades activas con el desarrollo de su atributo de Fuerza de Voluntad.

Consejos advertencias

  • Aunque la resistencia y fuerza de voluntad son los elementos esenciales para una de dos manos, no descuide sus otros atributos. Si echa de menos enemigos con frecuencia, poner puntos en Destreza. Esto mejora su relación con éxito. Si estás muriendo demasiado rápido, poner puntos en la Constitución, que le otorga puntos adicionales para la salud. Los otros atributos, la magia y astucia, son esencialmente inútil para un guerrero. A pesar de que otorgan bonos de menor importancia, que obtendrá el máximo partido a sus puntos de atributo mediante la inversión en la fuerza o la fuerza de voluntad.
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