Cómo dar signos de tono a un colector

En algunas situaciones en un partido de béisbol, el receptor se puede confiar para determinar el tipo de terreno de juego para ser lanzado. Sin embargo, si el receptor no tiene experiencia o la situación lo requiere para una obra específica, el entrenador necesita una manera de retransmitir señales de tono al receptor. Una serie de señales de mano similares a las dadas por un entrenador de tercera base a un bateador es la mejor manera de dirigir el receptor.


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    Crear una serie de señales con las manos para significar cada campo. Un toque de la tapa señala una bola rápida. Un cepillo de la manga exige un control deslizante. Acariciando el pecho significa un cambio de velocidad. Apuntando a la muñeca pide una curva. Desarrollar signos que pueden ser fácil de recordar por usted y su receptor. Ir a través de los signos durante las prácticas y juegos hasta que estén memorizados.

  • Decirle al receptor antes de cada entrada que firmen en la serie será el de transmitir a la jarra. Tener un solo signo da al equipo contrario la oportunidad de saber qué terreno de juego está por venir. Ejecutar a través de múltiples señales, diciéndole a su receptor que el segundo signo das será el terreno de juego para lanzar. Crear un "limpiar" señal de que niega los signos anteriores y reinicia la serie.

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    Colóquese durante el juego en un lugar donde el receptor puede ver claramente que. Una caseta tiene una serie de posibles obstrucciones, de postes de cerca a los jugadores en movimiento. El receptor tiene que tener una clara línea de visión para recoger la señal.

  • Dar la señal adecuada para el terreno de juego que desea tirado. Si alguna vez ves un lanzamiento tirado que no requerían, pide tiempo y se reúna con su receptor y el lanzador en el montículo. Lanzar el terreno de juego equivocado en el momento equivocado puede aumentar la posibilidad de que el rival de éxito.

Consejos & advertencias

  • Diferentes lanzadores lanzar una variedad de diferentes tonos, incluyendo lanzamientos de menor difusión, como la bola de nudillos, slurve, palmball y excéntrica. Crear una señal para cada lanzamiento tirado por su cuerpo de lanzadores. En entre las entradas, se reúne con su receptor por lo que ambos se conocen las señales para el lanzador que se lanzaba la siguiente entrada.
  • Si alguna vez piensa que el otro equipo está leyendo signos, cambiar encima de sus signos. Golpear vuelve exponencialmente más fácil para los rivales que conocen un cierto tono está por venir. El objetivo es transmitir el terreno de juego a su receptor sin haberle avisado a la oponente.
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