Requisitos de hardware diseño de videojuegos de ordenador

diseño de videojuegos es un campo muy variables y por lo tanto tiene demandas de hardware bastante flexibles. Antes de la construcción de un sistema adecuado para sus necesidades de juego, el diseño, es necesario averiguar lo que el software que va a utilizar para diseñar el programa. Si está trabajando en el lado de codificación de las cosas que no van a necesitar un equipo de procesamiento de gráficos de gama alta. Definitivamente va a llegar, sin embargo, cuando usted está tratando de hacer en 3D, por lo que es en su mejor interés para comprobar la documentación proporcionada por el software antes de comprarlo. Hay plataformas de programación simples, tales como Flash y Java para aplicaciones basadas en Internet, que son conocidos por sus cerca de demandas de la aplicación universal y baja del sistema.


Sistemas de Programación básica y procesamiento de textos

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    Si se necesita un ordenador para la programación básica a través del software tales como C ++ o otros paquetes de programación de interfaz gráfica de usuario sencilla, se necesita un sistema con al menos un procesador de gama media y la configuración de RAM para el año en el que adquirió el equipo. La compilación de software puede ser una actividad bastante intensa procesador, por lo que para obtener mejores resultados considere actualizar a un procesador superior. A partir de 2010, los procesadores preferidos para esta tarea son el Intel i7 y los procesadores de núcleo AMD seis. Ya que no se requieran funciones gráficas avanzadas, es aceptable el uso de un sistema que opera con capacidades de video y sonido a bordo en vez de tarjetas dedicadas. Si se va a utilizar el ordenador para trazar la historia de un juego, que no tendrá mucho en el camino de la energía, pero es posible que tenga una buena tarjeta de sonido para que pueda utilizar el software de voz dictado, para acelerar el proceso de escritura .

Aplicaciones avanzadas de modelado en 3D

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    Aunque hay otros programas en el mercado, Maya de Autodesk es considerada la empresa líder en software de modelado 3D para juegos y películas, y el programa ideal para establecer el punto de referencia para los requisitos de hardware. De acuerdo con la documentación de la casa de Maya de Autodesk, el equipo se requiere una tarjeta de vídeo especializado con al menos 256 MB de memoria de vídeo con el fin de facilitar al usuario una experiencia viable. También necesitará una cantidad considerable de espacio en disco duro libre. El programa se instalará con un mínimo de 10 gigabytes, pero se sugiere para mantener 200 libre para que el programa utilice. Asimismo, el uso de una tarjeta de vídeo capaz de planos de superposición, como correr Maya con una tarjeta sin capacidad plano de superposición causará problemas con varias funciones de renderizado 3D. Para obtener los mejores resultados, Autodesk sugiere el uso de una tarjeta gráfica compatible con OpenGL. Si bien puede ser posible ejecutar otras aplicaciones de renderización 3D Maya y que no admiten explícitamente OpenG, es posible que aún se encuentra con dificultades. La documentación de Autodesk Maya afirma que el uso de conjuntos de chips ATI puede causar dificultad. Maya de Autodesk hace un buen punto de referencia, pero asegúrese de comparar las necesidades específicas de cualquier otro programa que va a utilizar con el del equipo que está diseñando antes de comprarlo.

El diseño de juegos en línea para la Web

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    Para los diseñadores de juegos con un presupuesto, la plataforma Adobe Flash ofrece una solución económica tanto en términos de demandas de hardware y el coste global de la suite de programación. Las capacidades bien redondeado de Adobe Creative Suite 5, su oferta actual a partir de 2010, pueden trabajar con aún más humilde modelos off-the-shelf. Un buen programa lean, que sólo requiere 1 GB de RAM con menos de 10 GB de espacio en disco duro para instalar. Incluso cuando se presenta animaciones y secuencias animadas de juego utilizando este software, sus necesidades de procesamiento de vídeo son bastante insustancial, que sólo requiere una tarjeta de vídeo de 16 bits que puede manejar una pantalla 1024x768. El software Flash también se ejecutará en los sistemas operativos más antiguos que se remontan como Windows XP Service Pack dos, aunque se recomienda Service Pack Tres y sólo requiere un procesador Pentium 4 o AMD Athlon 64. Para los diseñadores de juegos acaba de entrar en el mercado que no tienen el capital para la compra de gama alta suites de modelado 3D, juegos flash son ideales. Java es otra opción para un lenguaje de programación en línea con las demandas similarmente bajos de hardware, aunque a partir de 2010 se ha ido cayendo en desuso en la comunidad de programadores.

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