La historia de los efectos especiales en películas

Volviendo a la precámara de 1700, cuando los magos utilizan ilusiones ópticas asombrando multitudes, efectos especiales siempre han cautivado al público. Desde los primeros días de la película, los directores han utilizado efectos especiales, o F / X, para llevar mejor el público en los confines de la realidad única de su película. Anteriormente escenarios inimaginables podrían llegar a ser una realidad. cineastas modernos tienden a confiar en las computadoras para ayudar a generar los efectos especiales sofisticados que los espectadores esperan ir al cine.


miniaturas

  • Los realizadores han utilizado modelos en miniatura para representar escenas que no existen en el mundo real desde principios del siglo 20. La liberación de 1902 "Viaje a la Luna" presentó efectos innovadores, uno de los cuales fue el uso de modelos para representar la superficie de la luna y la nave espacial que viajó allí. Casi un siglo más tarde, el "Señor de los Anillos", en 2001, continuó la tradición de cineastas utilizando miniaturas para recrear edificios y entornos.

mate

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    Video: LA HISTORIA DE LOS EFECTOS ESPECIALES

    Cuando los actores se colocan delante de una pantalla o "mate", el director puede proyectar imágenes diferentes en a ella, lo que da al espectador la ilusión de que el actor se encuentra en un lugar determinado. De acuerdo con la Universidad de California, Los Ángeles, el uso de efectos de materia comenzó a principios del siglo 20, con el lanzamiento de "El gran robo del tren", que utiliza pinturas reales detrás de los actores. Cuando "Star Wars" fue lanzado en 1977, una nueva forma de esteras convirtió en la norma: este utiliza una pantalla azul para el fondo.

Prótesis

  • Se utilizaron las prótesis más memorable en películas de monstruos tempranos tales como "Frankenstein" (1931) y la "Criatura de la Laguna Negro" (1954). artista de maquillaje Jack Kevan, que hizo prótesis para amputados durante el Mundial Mundial II, creado traje de la criatura. ejemplos posteriores del uso de prótesis más convincente incluyen el personaje de Johnny Depp en "Edward Scissorhands" (1990) y el carácter fauno en "El laberinto del fauno", de Guillermo del Toro (2006).

Imágenes generadas por computadora

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    imágenes generadas por ordenador (CGI) en la película se refiere a la aplicación de gráficos 3-D de ordenador para efectos especiales. De acuerdo con "Mecánica Popular", el lanzamiento de la película de ciencia ficción de 1982 "Tron", fue el primero en utilizar imágenes por ordenador para crear un mundo 3-D. CGI se desarrolló rápidamente en la década que siguió, dando lugar a efectos memorables, como la apariencia humanoide del robot de metal líquido en "Terminator 2: El juicio final" (1991) y las ondas digitales gigantes terriblemente realistas visto en "The Perfect Storm" (2000 ).

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