Cómo calcular la relación K / D

En muchos juegos de acción, se puede recurrir a un cierto número de calibrar lo bien que ha estado jugando: la relación eliminados / muertes. Esta relación indica la cantidad de enemigos que derrotaste por cada vez que alguien le derrotó por encima de su juego Historia y relaciones más altas indican un mejor juego, mientras que los inferiores sugieren la necesidad de más práctica.


Los juegos que utilizan Kill / Death Ratios

  • Más comúnmente, se encuentra tiradores de acción en primera persona tasar las muertes que ha realizado y el número de veces que ha muerto en los juegos multijugador. Por ejemplo, "Call of Duty" veteranos a menudo tout una relación eliminados / muertes como una medida de lo bien que han realizado contra otros jugadores en línea. Otra serie en la que se encuentra este número incluye el "campo de batalla", "Medal of Honor" y "juegos de Halo".

Calcular una relación de abatidos / muertes

  • Dependiendo del juego que está jugando, es posible que aparezca uno de los dos formatos de relación: x.y o x: y. Ambos formatos que dicen cuántas muertes que ha hecho por cada muerte que ha incurred- si su relación eliminados / muertes es de 1,5, que ha derrotado a un 50 por ciento a más personas que el número de veces que su personaje ha muerto. Si está escrito como 5: 1, que hayas derrotado a cinco personas por cada muerte que haya incurrido. Si el juego no hace los cálculos por usted, revise su matanza y muerte counters- dividir las muertes por las muertes. Al igual que en el ejemplo anterior, la división de una sola muerte por cinco muertes le deja con un buen ratio de 5,0.

Mejorar su Relación de muertes / Muerte

  • Video: Equilibrio Químico: Cálculo de la Costante de Equilibrio.

    Video: Como calcular la cilindrada de un motor

    Como regla general, obtener al menos una muerte por la muerte mantiene su cabeza fuera del agua en una proporción hasta de 1,0, pero más alto significa que está muriendo menos y derrotar a más personas. Se adhieren a cubrir cuando no se está disparando activamente alguien o carreras de velocidad a otra cubierta zona- dejando a sí mismo expuesto al aire libre, especialmente durante la etapa vulnerable de recarga, es una forma rápida de recibir un disparo y pierde su racha. Asegúrese de recargar tantas veces como pueda también- mientras que una pistola de la vida real sería desperdiciar balas que hacen esto, sólo tiene que preocuparse de tener un cargador lleno a descargar en un enemigo fuertemente blindado.

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