Cómo aumentar la Clasificación emoción en una montaña rusa de "RCT3"

En "RollerCoaster Tycoon 3" (RCT3), cada viaje se le asigna una "emoción Clasificación". Cuanto más alto es de un paseo emoción Clasificación, mayores serán los pilotos de honorarios tienen que pagar para entrar en el paseo. Muchas etapas RCT3 se requieren para construir montañas rusas que cumplan con una calificación mínima emoción. La Clasificación entusiasmo inicial de una montaña rusa se calcula a partir de las características de diseño de la montaña rusa, pero se incrementa la excitación Clasificación de la montaña rusa mediante el ajuste de configuración de la operación de la montaña rusa y mediante la construcción de "Eventos" Ride vinculados a la montaña rusa. Por desgracia, de una montaña rusa emoción Clasificación solamente se incrementa mucho, y hay que demoler la montaña rusa y construir una nueva montaña rusa con un diseño diferente para aumentar dramáticamente sus clasificaciones de excitación.

Instrucciones

  • Haga clic en la montaña rusa con la Clasificación La excitación se desea aumentar. Conmutar la montaña rusa a modo de prueba y haga clic en el botón de "Operaciones" en el panel de información de la montaña rusa en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cambiar la configuración de velocidad velocidad de elevación o lanzamiento de la montaña rusa en la ventana de Operaciones del panel de información de la montaña rusa haciendo clic en los botones marcados con flechas arriba y abajo junto a la velocidad de elevación o lanzamiento entrada de velocidad de la montaña rusa. Alta velocidad de elevación o lanzamiento velocidad entusiasmo aumenta Clasificación de una montaña rusa, pero la velocidad de elevación o lanzamiento máxima velocidad disponible para una montaña rusa puede ser demasiado rápido y disminuye calificación emoción de la montaña rusa.

  • Haga clic en la casilla junto a la configuración en la ventana de Operaciones del panel de control de la montaña rusa de baja fricción. De baja fricción aumenta el rendimiento de una montaña rusa, pero ciertas montañas rusas no se benefician de baja fricción, y su calificación Emoción disminuye si se activa el ajuste de baja fricción.

  • Haga clic en el botón "Vehículos" en el panel de información de la montaña rusa. Disminuir el número de serie de los coches y trenes en la montaña rusa haciendo clic en los botones marcados con flechas hacia abajo al lado del "Nº de coches" y "número de trenes" entradas. Un alto número de coches y trenes en las montañas rusas disminuye emoción Clasificación de una montaña rusa debido a desaceleraciones agudas y períodos de espera necesarios para evitar colisiones con otros vehículos y trenes en la pista de la montaña rusa.

  • Haga clic en el botón de "paisaje" en el lado izquierdo de la pantalla principal de juego y, a continuación, haga clic en el botón "Eventos Ride" que aparece a la izquierda del botón "paisaje", que permite ver la lista de eventos de paseo disponibles. Haga clic en un evento de paseo, como por ejemplo la "T-Rex Attack" o "Templo de Boulder," y mover el cursor del ratón al lado de la pista de la montaña rusa. Girar el evento paseo pulsando la tecla "Z" hasta que el evento paseo se enfrenta a la pista, y luego colocar el evento paseo pulsando el botón izquierdo del ratón cuando se pone de relieve una sección de la pista de la montaña rusa. El evento se dispara cuando viaje en el coche montaña rusa llega a la sección resaltada de la pista, el aumento de excitación Clasificación de la montaña rusa.

  • Cambie la montaña rusa de modo de prueba a modo de apertura. Haga clic en el botón "Resultados de la prueba" en el panel de información de la montaña rusa. Clasificación nueva emoción de la montaña rusa se calcula una vez que el primer viaje se ha completado, y la nueva Clasificación La excitación es más alta que la anterior Clasificación emoción.

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