Instrucciones de juego para Cubos Qwirkle

Si te gusta la colocación de pisos y puntuable del Scrabble, pero lucha para pensar en palabras útiles, entonces Qwirkle Cubos podría ser sólo el juego para usted. Qwirkle Cubos fue liberado por MindWare en 2009 como seguimiento al juego Qwirkle originales. Puede reproducir Qwirkle Cubos con dos a cuatro jugadores de 6 años en adelante. El juego de cubos Qwirkle consta de 90 cubos. Cada cubo tiene seis formas diferentes del mismo color. Los jugadores construyen la red del juego mediante la colocación filas de cubos que responden ya sea el color o la forma de una fila existente.


  • Coloque todos los cubos en la bolsa incluida.

  • Dibuje seis cubos y rodar para crear su mano. manos del jugador permanecen visibles en todo momento durante el juego.

  • Comience con el jugador de más edad, que se establecen todos los cubos que se tiene que, o bien comparten el mismo color o forma. El primer jugador debe volver a poner los cubos si no puede establecer más de un cubo para comenzar. El juego continúa en sentido horario alrededor de la mesa.

  • Elija el que los cubos, en su caso, a volver a tirar al comienzo de su turno.

  • Video: Tantrix Discovery Consola y Tablero

    Colocar cubos en líneas en la zona de juegos de acuerdo con el color o la forma de la línea existente. Es posible colocar varios cubos en una sola línea si todos ellos comparten el color o la forma de esa línea. Sólo puede agregar cubos de una línea a la vez, pero los cubos no tienen que tocarse entre sí. Cada línea puede tener sólo uno de una forma o color dado. Por ejemplo, una línea de cuadrados sólo puede contener un cuadrado azul.

  • Video: Asmodee Story Cubes, pekaypeke

    Llevar la cuenta con el lápiz y papel en blanco. Anotar un punto por cada cubo en una nueva línea que se crea. Si se añade a una línea existente, la puntuación de un punto por cada cubo en la línea, incluyendo los cubos que estaban allí en el comienzo de su turno. Una puntuación de seis puntos adicionales para la entrada del sexto cubo en una línea, lo que hace que el cubo por un total de 12 puntos. Anotar dos puntos para un cubo que forma parte de dos filas diferentes.

  • Dibujar y rodar nuevos cubos al final de su turno para llevar su parte de nuevo a seis cubos.

  • Terminar el juego cuando un jugador usa todas sus cubos y la bolsa de drenaje está vacía. El jugador que termina el juego recibe un bono de seis puntos adicionales.

  • Sume todos los puntos obtenidos durante el juego. El jugador con el total más alto gana el juego.

Consejos advertencias

  • Los cubos no se afectan entre sí en diagonal. Solamente los cubos que están en filas horizontales y verticales en consideración a efectos de puntuación.
  • Estos dados son pequeñas, por lo que los mantienen alejados de los niños pequeños o animales que podrían atragantarse con ellos.
Artículos Relacionados