Manzana tirador Trucos

En el juego flash en línea "Apple Shooter," utiliza un arco y una flecha para disparar a una manzana de la cabeza de su amigo en el estilo de Guillermo Tell. El juego tiene 16 niveles, con la distancia entre usted y su objetivo de aumentar en cada nivel. Si se le pasa, se le permite disparar otra flecha, pero si accidentalmente disparar a su amigo, el juego ha terminado. técnicas encaminadas adecuadas pueden ayudar a su amigo sobrevivir en "Apple tirador."


controles

  • "Apple Shooter" es controlada en su totalidad por el puntero del ratón. Coloque el cursor en la pantalla para determinar su objetivo, a continuación, haga clic y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón para dibujar el arco de vuelta. Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, mayor es la fuerza de la flecha. Suelte el botón del ratón para dejar volar la flecha.

Dibujo del arco

  • En todos los niveles de la "Apple Shooter," que tendrá el objetivo verdadero si se tira de la cuerda del arco hacia atrás tanto como pueda ir. Después de la flecha deja el arco, que se desplaza en un arco descendente, y que arco es más pronunciado con los tiros más débiles. Disparando una flecha con toda su fuerza lo hace volar más recto y reduce la posibilidad de que se curva hacia abajo en su amigo desgraciado.

Puntería

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    En la "Apple Shooter," siempre es mejor apuntar alto y se pierda por completo su objetivo de apuntar bajo riesgo e hiriendo a su amigo. Durante los primeros cinco niveles, se puede usar la pared de ladrillo detrás de su compañero como una guía visual. Para el nivel 1, coloque el cursor del ratón sobre el cuarto de ladrillo de la parte superior de la columna izquierda. Tensar el arco hacia atrás lo más que va a ir, y dejar volar la flecha. Para los niveles 2 y 3, el objetivo de la tercera ladrillo desde la parte superior de la misma columna. Puede completar con éxito el nivel 4 apuntando a la segunda ladrillo y el nivel 5 por el objetivo para el ladrillo de la parte superior. Puede seguir utilizando este método con las líneas horizontales en los bordes de la pantalla por encima de la pared como sus postes indicadores, pero ya que va a disparar desde distancias mayores, tendrá que apuntar de forma incremental más alta de nivel a nivel.

    La brújula aparece por encima de su arquero también puede ayudar a determinar su objetivo. En el nivel 1, su flecha de la brújula debe apuntar aproximadamente en la posición de las 3 en punto. Con cada nuevo nivel, el indicador de la brújula tendrá que moverse ligeramente hacia la izquierda, acercándose a la posición de las 12 en punto. Cuando se utiliza la brújula, que tendrá que recordar exactamente donde se coloca la última vacuna exitosa y ajustar su posición en consecuencia antes de disparar la flecha siguiente.

  • Crédito de la imagen diga imagen de Jaume Felipe de Fotolia.com
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