Cómo hacer textura de acero inoxidable en maya

Una de las claves para hacer efectivos los modelos 3D en Maya es asegurar que las texturas son lo más realista posible. Una gran parte de esto depende de cómo elegir y configurar los shaders derecha. Un sombreado define cómo aparece una textura superficial, en relación con las condiciones de iluminación que ha elegido. Por ejemplo, si desea crear una textura de acero inoxidable para su modelo, que tendrá que utilizar un sombreado.

  • Iniciar la aplicación Maya. Cuando la interfaz se abre, seleccione "Archivo" en el menú y haga clic "Abierto." En el cuadro de diálogo que aparece, busque un modelo que le gustaría aplicar una textura de acero para, y abrirlo.

  • derecha, haga clic en el modelo, seleccione "materiales" y elige "Asignar nuevos materiales." En las opciones, seleccione "Lambert."

  • Hacer clic "CTRL + A" para abrir el "Editor de atributos." Clickea en el "Tipo" desplegable y el cambio a "Blinn."

  • Clickea en el "Color" escenario y seleccionar un color marrón oscuro de las muestras. Hacer clic "Aceptar." Mueve el "especular color" control deslizante hacia la derecha. El resultado es una textura de acero brillante. Guarda tu trabajo.

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