Diversión Girlfriend Party Games

Ya se trate de una fiesta de pijamas o una pequeña reunión con sus amigas, romper el hielo con la diversión y los juegos de sociedad sociables. Siempre hay nuevos juegos para jugar. Explora algunos juegos de novia divertido de usar o hacer sus propias variaciones.


Contenido


Monedero Búsqueda del tesoro

  • Juega un juego de búsqueda del tesoro con los objetos en sus bolsos. Lista de 25 a 30 elementos que una chica podría tener en su bolso. Lista de cosas como el lápiz labial, teléfono celular, trimestre, tarjeta de crédito, paraguas y el libro. Todo el mundo juega por ella misma en contra de los otros, o invitados separados en equipos. Para un juego de equipo, 3 o 4 equipos son ideales. Haga que cada persona (o equipo) marcar las cosas en la lista como los encuentran en sus bolsos. La persona o equipo, con el mayor número de puntos controlados fuera es el ganador.

Hable al respecto

  • Jugar un juego de mesa que hará que todos en la sala de conversación. Antes del partido, escribir varias palabras en tarjetas de índice. Escribir una palabra en cada tarjeta, y doblar por la mitad. Ponerlos en un recipiente sobre la mesa de café antes de que lleguen los invitados. Cuando todo el mundo se reunieron en la sala, pida a cada persona a robar una carta de la taza. A continuación, se turnan para discutir su palabra. Las palabras no tienen que ser cualquier cosa específica, ya que cada persona está obligado a tener algo que decir sobre cualquier palabra que elegiría. Por ejemplo, si la palabra es "rojo," se podría hablar de su tema favorito de la ropa que es de color rojo, o si te gusta el color.

Dos verdades y una mentira

  • Juega un "conocer a usted" juego con sus invitados. Haga que cada novia escribir tres hechos acerca de sí misma en una tarjeta. Dos hechos deben ser cierto- la otra debe ser una mentira. Cada huésped tiene a su vez un pie delante del grupo y recitar sus hechos. Todos los demás se anota el que hecho de que creen que es una mentira. Después de todo el mundo ha recitado sus hechos, cada uno le dice al grupo que por sus hechos era una mentira. El jugador con las conjeturas más correctas es el ganador.

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