Reglas de sustitución de béisbol

gestores de Grandes Ligas maniobrar uno contra el otro durante los partidos. Cada uno tiene una lista de 25 jugadores con diferentes habilidades y fortalezas, y es su trabajo para poner a los jugadores en una posición para tener éxito. Se pueden mover los jugadores de todo el campo, pero una vez que un jugador salga del juego, que no pueden regresar. Las sustituciones se pueden hacer en cualquier momento que el balón no esté en juego, incluyendo entre los tonos.


Evitar que se ejecuta

  • Un administrador puede optar por insertar un jugador con habilidades defensivas superiores, por lo general cuando el equipo tiene una ventaja al final del juego. El sustituto defensiva toma el lugar del jugador que sale en el orden de bateo, pero no necesariamente tiene que hacerse cargo de la posición de ese jugador. Por ejemplo, un gerente que desee reemplazar a su jardinero derecho puede optar por mover su centro actual jardinero allí, y traer a un nuevo jugador para asumir el control en el centro. Que sustituyen reemplazaría el viejo jardinero derecho en la alineación.

Se ejecuta de puntuación

  • Video: How to install a door - Como instalar una puerta.

    Video: Niño de 14 años podría ser el próximo Michael Jordan

    Un administrador puede batear de emergente a cualquier jugador que aún no ha entrado en el juego. Esto puede ocurrir incluso en medio de un bate a. Tal bateador emergente hereda el recuento, en su caso, y la mancha del jugador que sale en la alineación. El administrador puede también doble abajo, pellizcar emergente por el bateador emergente antes del turno al bate tiene lugar. Esto puede ocurrir si el administrador cambia contrario lanzadores en reacción al primer suplente entrar en el juego. A pesar de que el bateador emergente originalmente anunciado, nunca realmente se juega, no es elegible para volver en el juego. Un administrador también puede insertar un corredor emergente para cualquier jugador que ocupa una base, con ese jugador que toma el lugar de la alineación sea quien reemplazó.

Ir al bullpen

  • Video: Cómo Hacer el trazo en 45 grados sin una Escuadra

    Los gerentes pueden sustituir una jarra con un jugador que aún no ha entrado en el juego, incluso en medio de un murciélago en-, siempre y cuando el lanzador de salir ha enfrentado al menos a un bateador. Esto requiere previsión, como relevistas tome unos minutos para calentar en el bullpen. También requiere de estrategia, ya que cada nuevo lanzador debe enfrentarse al menos a un bateador. Los administradores pueden utilizar una visita montículo para detener el juego, dando un tiempo lanzador de relevo para calentarse. El cuerpo técnico se le permite un tiempo de espera por entrada por jarra, donde un entrenador puede visitar con la defensa del cuadro en el montículo. Una segunda visita montículo por el mismo lanzador durante una entrada resultados en la eliminación automática del lanzador.

El interruptor doble

  • alineaciones de la Liga Americana cuentan con un décimo jugador, bateador designado que golpea para la jarra y no jugar a la defensiva. reglas de la Liga Nacional no emplean el DH. Los lanzadores generalmente golpean mal, dando al equipo contrario un automatismo de cerca. Sin embargo, un administrador puede utilizar el interruptor doble para mantener el lanzador llegue a la placa demasiado pronto. Para ello, el administrador realiza una substitución defensiva, al mismo tiempo que aporta en el nuevo lanzador, y simplemente cambia sus manchas en la alineación. Por ejemplo, si lugar del lanzador se debe al comenzar la siguiente entrada, mientras que la segunda base sería bate novena, el gestor podrá reemplazar los dos jugadores al mismo tiempo. A continuación, puede insertar el nuevo segunda base en lugar del lanzador en el orden de bateo, mientras que el lanzador se haría cargo de la mancha que había sido ocupada por la segunda base anterior.

Artículos Relacionados