Anotando Reglas para herraduras

Herraduras es un clásico juego de césped donde los equipos o jugadores individuales tirar herraduras de acero hacia una estaca de metal en un intento de conseguir más cercano a la estaca. Usted lanza herraduras para la diversión para tratar de obtener un timbre, pero un poco de competencia siempre añade más en el juego. En un primer momento, las herraduras de puntuación puede parecer complicado, pero es fácil de entender y poner en práctica en su juego.


Puntos individuales

  • La herradura que se encuentra más cercano a la estaca se otorga un único punto. Cada jugador tira dos herraduras, por lo que hay una posible dos puntos por ronda para los puntos individuales. La herradura más cercano debe estar dentro pulgadas pulgadas o longitud de una herradura de la estaca para contar como un punto.

    Por ejemplo, el jugador 1 lanza dos herraduras plazo de seis pulgadas de la estaca. El jugador 2 lanza dos herraduras, pero sólo uno se acerca a la estaca. La herradura uno de Jugador 2 anularía uno del reproductor 1 y 1 obtendría un punto para la ronda. Si el jugador 1 tenía sus dos herraduras más cercanos a la estaca, que obtendría dos puntos.

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    Si herraduras opuestas son la misma distancia a la estaca, que se anulan entre sí y no se otorgan puntos.

Apoyado herraduras

  • Herraduras que se apoyan o táctiles en contra de la participación sólo se cuentan como un punto. Si dos herraduras se tocan, que se anulan entre sí, sino un recuento de herradura apoyado tan cerca que una herradura que es simplemente tocando.

Ringers

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    Un timbre vale dos o tres puntos, dependiendo de lo que decida antes del partido. Ringers se cuentan con las herraduras de los alrededores. Por ejemplo, si el jugador ha marcado 1 timbre, pero el jugador 2 tiene una herradura tocar una estaca, la herradura que toca es anulado por el timbre y el jugador 1 es galardonado con dos o tres puntos.

    Dos timbres valen cuatro o seis puntos. Los jugadores pueden cancelar los timbres cubriéndolos. Por ejemplo, si el jugador ha marcado 1 del timbre y el jugador 2 consigue un timbre otra vez que, a continuación, se cancelan todos los puntos. Si el jugador 1 puntuaciones dos timbres y el jugador 2 consigue solamente uno, entonces el jugador 1 sólo recibe puntos para el solo timbre.

Ganar el juego

  • Los jugadores pueden ganar con éxito en las herraduras al alcanzar una determinada puntuación o jugar a un cierto conjunto de rondas. las puntuaciones típicas son 15 o 21. También se puede jugar una partida de 10 o 20 rondas y el Premio al ganador a quien tenga la puntuación más alta al final de las rondas.

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