Cómo Handicap una carrera de caballos El uso de un sistema de puntos

Las carreras de caballos es un deporte que está estrechamente vinculada con los juegos de azar, como los asistentes a menudo se ven a ganar dinero por acertar que los caballos van a ganar. Muchos apostadores de caballos les gusta jugar usando un sistema que ayuda a guiar su toma de decisiones. El sistema de puntos de apuestas requiere un libro de estadísticas para el día con resúmenes detallados de cada carrera, y crea una fórmula matemática para elegir el caballo ganador. Todos los datos se pueden encontrar en el "Daily Racing Form."


Cosas que necesitará

  • Daily Racing Form
  • Examinar la figura de velocidad Beyer para cada caballo en sus anteriores cuatro carreras, y luego encontrar la puntuación total de los dos mejores resultados de cada caballo. Premio cuatro puntos a la puntuación más alta y dos puntos a caballo con la segunda puntuación más alta.

  • Añadir las longitudes de derrota para cada caballo en sus dos carreras anteriores, anotando cero para una victoria, a continuación, otorgará tres puntos al caballo con la puntuación más baja y dos puntos para el caballo con el segundo puntaje más bajo. no hacer ningún premio puntos este paso si dos o más caballos ganaron sus dos anteriores carreras.

  • Añadir dos puntos a la puntuación de cualquier caballo con un entrenador con un porcentaje de victorias superior al 10 por ciento, y un punto a cualquier caballo con un jinete con un porcentaje de victorias superior al 10 por ciento.

  • Resta un punto de la puntuación de los caballos en los puestos de nueve a 12 para carreras de más de una milla, o de la concesión de un punto a todos los caballos dentro de los tres tramos de la ventaja en cada llamada en su carrera antes de una carrera de menos de una milla.

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    Premio de un punto a todos los caballos que compitieron en el césped en su carrera previa si la carrera es en la suciedad.

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    Premio de un punto a cualquier carrera de caballos durante el uso de Lasix por primera vez.

  • Apostar por el caballo con la puntuación más alta si conduce por tres puntos o más, de lo contrario no se apuesta en la carrera.

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