Cómo hacer de bateo música para su equipo de béisbol

La escuela secundaria, universitarios, ligas menores e incluso grandes equipos de béisbol de la liga a menudo juegan música cuando se anunció un jugador antes de su turno al bate. Es costumbre para permitir al jugador elegir la música para establecer el "tono" o desprender un "ambiente". La misma música para cada turno al bate o una rotación de varias canciones se puede jugar, por lo general consiste en un fragmento de varios segundos en el medio de una canción.


Cosas que necesitará

  • software de edición de música
  • Video: Vamos Tips: Ejercicios para aprender a batear #2

    Instruir a los jugadores a cada uno elegir una canción que les gusta y tenga en cuenta una parte específica que desea reproducir. La canción no debe tener ninguna letra despectivos o lenguaje ofensivo.

  • Cargar o descargar la música de software de edición de música. La música puede ser añadido al software que puede descargar de un programa como iTunes, o subirlo desde un CD comprado anteriormente.

  • Seleccione cada canción en el software de edición de música. El título llegará a lo largo de una pista que detalla la longitud de la canción. Por ejemplo, el lado izquierdo de la pista se lee 0:00, mientras que el lado derecho de la pista será la longitud total de la canción, tal como 04:15.

  • Cortar un fragmento de la canción. Utilizando el software de edición, seleccione "Inicio" o "corte" en la que desea la canción para empezar a jugar y "Fin" o "corte" en la que desea la canción para detener la reproducción. A veces, el software de edición utiliza una imagen de tijeras para significar esta función.

  • Crear un archivo. Después de editar la primera canción, tendrá que crear un archivo como lo guarda. El nombre de archivo puede ser el nombre del jugador que eligió la canción. De esa manera, como entrenador, puede cambiar el orden de bateo y jugadores suplentes sin preocuparse de que el camino equivocado se reproducirá cuando alguien entra a la placa. Guarde la primera canción editada en el nuevo archivo con el nombre del primer jugador.

  • Repetir el corte de cada canción para todos los miembros del equipo. Mantenga la canción de fragmentos de una longitud uniforme. Guardarlos en el archivo de jugador individual a medida que completa la edición de cada canción.

  • Video: Programa Progresivo de bateo

    Quemadura o por correo electrónico los archivos del reproductor. Dependiendo del sistema de sonido en su lugar, puede que tenga que grabar una copia de la música equipo para que cada jugador "disco de equipo", o simplemente por correo electrónico al locutor. Para grabar el archivo, simplemente escoja "Grabar en disco", que normalmente se encuentra en la pestaña "Archivo" en el programa de edición de música. Para enviar por correo seleccione "Compartir" o "Enviar" en la misma pestaña. Tenga en cuenta que el anotador o persona encargada de audio para los juegos pueden preferir un determinado tipo de archivo de audio. Algunos de los más comunes incluyen ".wav", un archivo de gran tamaño a menudo se utiliza para recordings- audio profesional `MPEG-1`, que comprime un ".wav" a un doceavo de archivos normales de reducción de tamaño ".wma", que fueron creados para competir con el formato mP3 se encuentra en Windows media player (alrededor de un tercio del tamaño de los archivos) - y, finalmente, el archivo ".ogg", que también es similar a los archivos mP3, sino también se comprime en un alto grado.

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