Cómo hacer un 3D de la camiseta

Todo lo relacionado con 3D, desde proyecciones de películas a las mejoras de los televisores en casa, es cada vez más popular. Incluso la ropa puede aparecer en tres dimensiones, aunque pocas personas se dan cuenta de que en realidad se puede hacer diseños 3D de la camiseta en casa. No hay necesidad de comprar un diseño 3D de la rejilla cuando se puede crear uno con bastante facilidad utilizando el software de edición de fotos sencillo y una impresora doméstica que permite la impresión por transferencia térmica. El resultado es una camiseta personalizada que puede ser un proyecto único en su tipo o uno que imprima varias veces para dar como regalos.


Cosas que necesitará

  • programas de retoque fotográfico como Photoshop
  • papel para transferencia térmica
  • Impresora
  • Hierro
  • Camiseta en blanco
  • Elige una foto o imagen a imprimir como un hierro en 3D para su camiseta. Si es necesario, escanear la imagen en el disco duro de su ordenador.

  • Abra la imagen con el software de edición de fotos.

  • Video: Como Hacer una Camiseta de Playa en Corel Draw

    Cambiar la imagen de un color como el cian, amarillo y magenta. Aunque se puede elegir un color diferente, estos colores brillantes tienen el alto contraste necesario para crear un efecto 3D.

  • Hacer una segunda y tercera copia de la misma imagen con un color de alto contraste diferente para cada uno. La superposición de los tres, asegurándose de que se puede ver los tres colores distintos a lo largo de la mayor parte de los bordes.

  • Voltear la imagen con el programa de edición. Esto significa que obtendrá una imagen especular de la obra. Este es un paso importante porque la imagen se imprimirá en la transferencia hacia atrás si no se da la vuelta.

  • Guardar la imagen en su disco duro.

  • Video: Como hacer camisetas en Photoshop CS4/CS5/CS6

    Coloque una página de las transferencias térmicas en la alimentación de papel de la impresora. Ajuste las guías de papel en consecuencia.

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    Video: CREAR CAMISETA USO DE UNWRAP UVW , SHELL EN 3D STUDIO MAX

    Imprimir la imagen en 3D salvado.

  • Permitir la transferencia hierro-en acabado se seque por completo.

  • Precalentar el hierro de acuerdo con las instrucciones en el paquete de las transferencias térmicas. Colocar el de las transferencias térmicas en la camiseta exactamente donde desea que aparezca. Lentamente planche sobre la transferencia, el asegurarse de obtener todos los bordes para que se complete la transferencia. Trate de tener que tirar del papel un poco. Si no sale fácilmente, continúe planchar hasta que lo haga. Retire el papel por completo y deje que la camiseta se enfríe antes de usarla.

Consejos advertencias

  • Al planchar la camiseta, asegúrese de no dejar la plancha en un solo lugar por mucho tiempo. Si lo hace, la transferencia y / o la camiseta podrían quemar o arder. Esto va a arruinar el proyecto y que tendrá que empezar de nuevo.
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