Cómo crear un diseño de la camiseta gratuito

La creación de diseños de camisetas son divertidas e incluso pueden ser rentables. No hay necesidad de invertir en paquetes de software comerciales caros si utiliza paquetes de código abierto de software gratuito o libre que compiten con sus capacidades en su lugar. Importación y perfeccionar sus propias imágenes desde un escáner o una cámara digital, crear en el software que elija, o encontrar imágenes prediseñadas y fotos en línea que son de uso gratuito.


Cosas que necesitará

  • la creación de imágenes, software de edición y manipulación
  • software de gráficos
  • Escáner
  • Cámara digital
  • Clipart
  • Existente imágenes fotográficas
  • Mostrar fuentes, decorativos y de la especialidad

Seleccione Software y encontrar imágenes

  • Video: COMO CREAR CAMISETAS DE FÚTBOL DESDE MÓVIL | MUY FÁCIL, GENIAL APLICACIÓN!

    Seleccionar, descargar e instalar los programas de imagen y gráficos que va a utilizar para su diseño de la camiseta. El programa de dibujo en Open Office (openoffice.org), Inkscape (inkscape.org), Scribus (scribus.net), Gimp (gimp.org), Gimpshop (gimpshop.com), y Paint.net (getpaint.net) son todos los programas de código abierto, ya sea de dominio público o libres que se pueden utilizar de forma gratuita. Ellos tienen diferentes capacidades y funcionalidad, pero todos son excelentes programas y la mayoría del trabajo con diferentes sistemas operativos.

  • Decidir sobre cómo va a producir sus diseños de camisetas. Impresión directa a la prenda (DTG) es relativamente nueva tecnología similar a la de inyección de tinta de impresión, pero el uso de tintes para telas que no destiñen que pueden producir camisetas con diseños complejos en color de proceso completo y sin pantallas ni de instalación y no hay cantidades mínimas. serigrafía sigue siendo una excelente opción para los ciclos de producción más grandes y es de bajo costo para una o dos colores de los diseños del arte de línea y tipografía simples. También puede hacer que las transferencias de calor con la impresora de inyección de tinta personales.

  • Crear, escanear imágenes de la cámara de importación, o descargar imágenes gratuitas o fotos y las fuentes que desea utilizar para su diseño y editarlos con el software de edición de imágenes, según sea necesario. Asegúrese de que sus imágenes y fuentes son de buena calidad, tienen colores vivos y un contraste adecuado, son lo suficientemente afilado como para soportar fase de ampliación, y pueden emitirse como parte del diseño final a una resolución de al menos 200 dpi para la impresión DTG y 150dpi para la impresión serigráfica. Utilice imágenes de mayor resolución, si los tiene, y el vendedor se reducirá a lo que se necesita para la producción.

  • Citar la fuente de las imágenes no es su propia para asegurarse de que no hay problemas de derechos de autor o las expectativas de pago de regalías y que se les permite usarlos. Trate de procesamiento de archivos que se encuentran a través de algo así como la lata de ojos (tineye.com), un recurso en línea gratis para rastrear su imagen internet encuentra a sus orígenes

  • Puesta a punto del software y crear el diseño de la camiseta

    • Establecer los parámetros para la zona de tamaño máximo que puede imprimir en el software como lo haría si estuviera configurando un diseño de página. DTG y los sitios de proveedores de impresoras de pantalla tendrá esta información junto con los tipos y tamaños de archivos aceptados, resolución de imagen recomendado y otra información en sus secciones de especificación técnica. las transferencias de calor que hacen que usted mismo puede ser 8,5 x 11 pulgadas.

    • Video: Crear y Simular estampado de camiseta / playera con Adobe Photoshop

      Utilice el software de su elección a la disposición de todas las imágenes, texto, formas y otros elementos que desee en el diseño de la camiseta terminado. Si el diseño de una prensa de serigrafía, tendrá que separar cada color en una capa diferente. Esto es fácil con cualquiera de los paquetes de software mencionados. Para la producción DTG, por lo general destilar todas las capas en un solo archivo. Algunas hojas de transferencia de calor requieren que le da la vuelta la imagen entera disposición.

    • Video: Estampar tus camisetas o playeras (serigrafía casera), cómo se hace

      Un nombre y guardar el archivo en el formato por defecto utiliza el software, pero se deja abierta en la pantalla.

  • Exportar el archivo a uno de los formatos aceptados por el proveedor de la camiseta asegurándose de que no excede el tamaño máximo de archivo permitido. Lo envía fuera y tiene la camiseta producido. Si usted está haciendo su propio de las transferencias de calor, imprimir las transferencias y seguir las instrucciones para su sujeción a su camiseta.

  • Consejos advertencias

    • Muchos sitios DTG se animan a publicar sus diseños originales. Las empresas que producen en la demanda cuando otros los ordenan y le enviará cheques de regalías sobre una base regular.
    • El uso de la propiedad intelectual sin permiso está robando y será perseguida y fuertes multas. El hecho de que las imágenes se publican en Internet no significa que son de uso gratuito. Si no puede fuente de imágenes o si no se puede saber con seguridad si usted tiene los derechos de uso de ellos, elegir otro que conozca acerca a ciencia cierta.
    • Incluso el arte clip de "libre" puede tener restricciones que prohíben su uso para fines comerciales como la venta de camisetas.
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