Cómo crear su propia lucha de videojuegos

El juego de lucha es uno de los más vendidos y agradables género de videojuegos en el mercado. La popularidad de la &# X201C-Mortal Kombat&# X201D- y &# X201C-Street Fighter&Serie # x201D- es una prueba de ello. Esos juegos establecido el estándar, pero hay un montón de oportunidades para las personas que dejan de desarrollar su propia visión de un videojuego de lucha. Con un poco de lluvia de ideas y una gran cantidad de conocimientos de programación, el videojuego de lucha le permitirá entrar en la arena traidor de desarrollo de software.


Cosas que necesitará

  • Cuadernos y lápices
  • Conocimientos informáticos o un amigo que los tiene
  • Una lluvia de ideas para determinar qué nicho especial que su juego de lucha va a ocupar. ¿Quieres ser capaz de ajustar su juego, aparte de todos los demás. Tal vez su juego de lucha será muy realista, o centrarse en los combatientes utilizando un arte marcial específico. Muchos de los juegos más exitosos tienen una historia de fondo convincente. Pensar en por qué sus combatientes están entrando en el anillo- quizás ellos están luchando para salvar la Tierra o para ganar la mano de una princesa.

  • Vamos con una lista de luchadores y lugares de impugnar entre sí. Asegúrate de que tienes un montón de variedad. Debe tener grandes luchadores, pequeños luchadores, un equilibrio de hombres y mujeres y más.

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    Armar un grupo de enfoque que consiste en individuos en su objetivo demográfico. La mayoría de las personas que juegan juegos de lucha son varones entre las edades de 18 a 35. Esto puede ser tan simple como preguntar a sus hijos&amigos # x2019-s lo que piensan. Averigüe lo que les gusta y don&# X2019-t le gusta de su juego y los personajes y la historia de fondo y hacer los ajustes necesarios.

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    Programar su juego. Esto puede ser muy difícil si usted no está&# X2019-T ya un genio de las computadoras. Si su ambición de crear un juego de lucha es a largo plazo, tomar algunas clases y leer libros acerca de la programación de computadoras hasta que tenga las habilidades necesarias. Otra opción es la de contar con la ayuda de un joven inteligente &# X201C-geek&# X201D- que está buscando experiencia. Esto puede ser una relación simbiótica, ya que la experiencia pone friki diseño de juegos y se obtiene una demo jugable de su juego.

  • Decidir si desea auto-publicar su juego para la gente a jugar en sus equipos. Basta con subir su demo para descargar sitios y esperar a que los usuarios iniciar el juego. Es probable que hacer comentarios sobre el juego también.

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    Mostrar su demostración a los distribuidores de videojuegos. Hay muchos de ellos, y algunos de ellos van a aceptar las ideas de la gente fuera (que sería). Averiguar su política de envío y trabajar en la escala de la presentación de su idea para el envío de la demo a hacer una presentación completa.

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