Cómo obtener el Batclaw Grappling Hook en "Batman: Arkham Asylum"

El ancla del arma en "Arkham Asylum" Batman da el poder para llegar a un terreno más alto, dejando a escapar de los enemigos o pasar por alto una zona- por desgracia, a pesar de que aparentemente sería hacer una gran arma, el gadget no le permite hacer mucho más que eso . Un artículo similar, la Batclaw, espera a Batman dentro de la Baticueva a mitad de camino a través del juego. Este elemento permite tirar de objetos móviles e incluso atacar a los reclusos durante una pelea, añadiendo una capa adicional de estrategia para el arsenal de Batman.

  • Avanzar en el juego hasta que derrotar a Killer Croc. Después de rescate del Comisionado y una breve estancia en la isla de Arkham, Batman se ve obligado a perseguir a un viejo enemigo de profundidad en las alcantarillas. Después de esta escena, Batman regresa a Arkham Island para encontrar la Baticueva.

  • Caminar noreste. Vamos en la dirección correcta si usted ve algunos internos a la espera de una patada Batman donde el sol no brilla. El segundo grupo de internos se encuentra con experta ha matones, así que tome su tiempo de luchar a través de ellos. Al igual que con cualquier reclusos armados, espere hasta que intentan atacar primero, y luego contrarrestar el ataque y el seguimiento con un par de golpes de su cuenta.

  • Entrar en el pasillo. La, puerta sin pretensiones oscuro en la pared de ladrillo es la entrada. Ve a la izquierda antes de pasar a la segunda puerta y entrar en la puerta para ir a Arkham Norte.

  • Caminar sureste. Un grupo de presos aguardan a continuación- saltar hacia abajo y darles el viejo uno-dos hasta que el último cae de rodillas. Hacia el sur, cuando la lucha ha terminado.

  • Utilice el gancho en la pared de ladrillo a subir. Muy cerca se encuentra la entrada de la cueva- entrar en esta puerta desencadena una escena que te lleva dentro de la Baticueva, donde se obtiene automáticamente el Batclaw.

Consejos advertencias

  • Pruebe a llover sobre los enemigos que se interponen entre usted y la Baticueva con una patada Glide. La medida aturdir a la víctima brevemente, dando Batman la oportunidad de saltar a la acción antes de que los presos se dan cuenta de lo que está pasando.
  • Para desarmar a un enemigo, disparar el Batclaw hacia el lado interno que trata de pegarle a Batman. La garra se enrollará alrededor del arma y de un tirón fuera de las manos del preso, eliminando el peligro y permitiendo Batman a sumergirse de nuevo en la lucha.
  • La actualización a la Ultra Batclaw permite desplegar Batman tres garras a un tiempo- las garras añadido le permite tirar de las paredes destructibles sin el uso de gel explosivo. Disparar a objetos pesados ​​seleccionada en el modo detective de Batman permite tirar de ellos más cerca de él.
  • El segundo grupo de internos utiliza combatientes capaces de contrarrestar sus ataques y algunos pueden tener armas. Asegúrese de tomar su tiempo luchando contra estos enemigos, sobre todo en mayores dificultades.
Artículos Relacionados