¿Cómo conseguir más allá de las cámaras de seguridad en la "Isla Counterfeit"

Parte de la comunidad en línea Poptropica todo el mundo para los niños, "Counterfeit Island" es un juego de investigación de temática criminal que pone a prueba las habilidades de detective de un jugador. La trama principal consiste en la captura de un ladrón de arte internacional llamado la Viuda Negro que está decidido a robar un cuadro famoso. Antes de que pueda atrapar al verdadero culpable, tiene que demostrar primero su inocencia después de haber sido acusado del crimen. Parte de su defensa implica el uso de imágenes de cámaras de seguridad para identificar a un sospechoso clave.

  • Pasar la prueba del detector de mentiras para salir de la cárcel. Recibir instrucciones para cumplir con el inspector jefe de la oficina de seguridad del museo. Deja centro y regresar al museo.

  • Parar en la tienda de payaso Bobo en el camino hacia el museo. Encuentra el guardia de seguridad allí y hablar con él. Obtener su tarjeta de tiempo para demostrar cuando él estaba ausente de su puesto. Inspeccionar la tarjeta de tiempo para aprender el guardia había dejado durante 12 minutos cerca de cuatro.

  • Regresar a la oficina de seguridad del museo. Presentar la tarjeta de tiempo de la guardia para el inspector jefe. Tocar la cámara de seguridad y utilizar la información de tarjeta de tiempo del guardia de identificar la porción exacta de la cinta que contiene el momento en que el guardia estaba ausente de su puesto.

  • Mira la pantalla para ver el chico misterioso que había conocido antes en el juego aparecerá y caminar hacia el jadeo robado. Haga clic en "Imprimir pantalla" para capturar una imagen de la pantalla que muestra la imagen del chico misterioso.

  • Imprimir la captura de pantalla y hablar con el jefe de los inspectores. Seguir sus instrucciones y tomar la foto fuera a preguntar a la gente si pueden identificar al hombre misterioso. Perseguir los plomos le avanzar a la siguiente parte del juego.

Consejos advertencias

  • Pasar la prueba del detector de mentiras para salir de la cárcel es fácil. Basta con responder a las preguntas y no pensar demasiado en el desafío.
  • Ir directamente a la tienda de payaso Bobo después de salir de la cárcel le ahorra tiempo. De lo contrario, tendría que volver primero en el museo, ver las imágenes de las cámaras de seguridad, realizar el vídeo es demasiado largo y luego aprender el guardia no se encuentra. A continuación, tendría que hablar con la gente en la calle para descubrir la guardia había aparecido triste y necesitaba animarse, que le conduce a la tienda de payaso.
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