Cómo a llegar a 6000 pies sobre aprender a volar

“Aprender a volar” es un juego flash basado en el navegador disponible en varios sitios web de juegos gratuitos, incluyendo Armor Games y Kongregate. Los usuarios mandan un pingüino y deben pilotar él a través de varias etapas de rampas cada vez más pronunciada. Cada etapa contiene una serie de objetivos, que actúan como “logros” una vez que el jugador lleva a cabo la tarea. Los usuarios obtienen dinero para vuelos exitosos, lo que les permite actualizar altura de la rampa, la aceleración y la resistencia del aire. Planeadores y de combustible también se pueden comprar para proporcionar extensa tiempo de vuelo. El logro final consiste en enviar el pingüino del vuelo 6000 pies a través de la etapa.


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    Completar los cuatro logros en cada etapa (16 en total). A continuación, tendrá acceso a la rampa de 50 pies. A medida que juegas, comprar todas las actualizaciones disponibles. Las mejoras planeador, cohetes y la resistencia del aire son particularmente útiles para completar los primeros 16 logros.

  • Proceder a la pantalla de selección de fase colocando el cursor sobre el "listo?" texto en la esquina superior derecha del área de juego. (Este texto cambia a "volar!", Cuando se pasa sobre ella.) Haga clic en el botón de 50 pies para comenzar la etapa final.

  • Mantenga pulsada la tecla de espacio después del pingüino sale de la pendiente para poner en marcha el depósito de combustible. Use la tecla de flecha hacia la izquierda para colocar el pingüino a la resistencia del aire y tres por ciento, de acuerdo con el indicador en la parte inferior derecha. Esto puede requerir pequeños ajustes con las teclas de flecha izquierda y derecha para localizar esta resistencia. Suelte ambas teclas de dirección una vez que se alcanza este número.

  • Siga presionando la barra espaciadora hasta que el pingüino llega a 200 mph. Suelte la barra en este punto, y ver el indicador de velocidad. Una vez que la velocidad alcanza 190 mph, pulse la barra de espacio para proporcionar un ligero impulso a alrededor de 200 mph. Repita este procedimiento hasta que se agote todo el combustible. Su distancia debe estar en algún lugar entre 3000 y 4000 pies pies en este punto.

  • Alterar la resistencia del aire, el uso de la flecha hacia la derecha, a cero por ciento. Puede que tenga que hacer pequeños ajustes con las teclas de flecha izquierda y derecha para mantener un patrón de vuelo recto. Suelte todas las teclas y ver los medidores de distancia y altitud en el medidor. Utilice la tecla izquierda para aumentar ligeramente la altitud debería caer por debajo de 10 pies. Aparecerá la escena final, una vez que el pingüino llega a 6000 pies.

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