Juguetes y juegos en los años 40 de los niños

Algunos de los juegos de los niños juegan en la década de 1940 siguen siendo hoy en día. Scrabble, por ejemplo, sigue siendo popular a pesar de que fue inventado en 1948. Otros juegos, sin embargo, han sido mayormente olvidado, como un juego que implica el equilibrio de una naranja en una cuchara al tratar de golpear propia naranja de su oponente fuera.


Familia jugando juegos de tablero.

Varios juegos de mesa se inventaron y se hizo popular en la década de 1940. Aparte de Scrabble, tierra del caramelo fue inventado, como era Serpientes y Escaleras. Candy Land fue uno de los pocos juegos de mesa en el momento hecha específicamente para los niños. Pista, un juego de mesa de misterio sigue siendo popular hoy en día, fue creado en el Reino Unido en 1944 por Anthony E. Pratt, que lo nombró Cluedo. Parker Brothers compró los derechos de Estados Unidos para el juego en 1949 y lo renombró pista.

Juego de mesa.

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Peter Hodgson y James Wright inventaron la plastilina en 1943 en su totalidad por accidente. Al intentar crear un caucho sintético, Wright hizo lo que se convirtió en la plastilina, mientras trabajaba para una compañía eléctrica. Hodgson sugiere empaquetarlo en un huevo y venderlo como un juguete que rebotó y se estiró.

Plastilina.

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Antes de la guerra, las grandes máquinas son cada vez útil en la construcción. Al mismo tiempo, los juguetes que seguían el modelo de objetos de la vida real también fueron muy populares. Estas dos cosas combinadas para crear los populares juguetes Tonka camiones, pequeños modelos de camiones de construcción.

Tonka camión.

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Durante la Segunda Guerra Mundial, Richard James, un ingeniero de la marina de guerra, observó con curiosidad un resorte, ya que cayó al suelo. Intrigado por su movimiento, hizo su propia casa, modelado por completo alrededor de la imitación de ese movimiento. A pesar de que no creía que llegaría a ser popular como un juguete, los primeros 400 vendidos dentro de dos horas. Desde su invención, el único cambio en el diseño del Slinky ha sido la adición de un pliegue a los extremos para evitar que los niños rascarse.

Seductor.

La guerra provocó el racionamiento, que limitan los juguetes de los niños fueron capaces de conseguir. Esto llevó a los niños que tienen que inventar sus propios juegos. Estos juegos generalmente eran no hay materiales físicos a excepción de los que son fácilmente encontrado en la casa. Por ejemplo, un juego consistía simplemente en dejar caer ganchos de ropa en un vaso de botella otra consistía en tener dos equipos de jugadores se sientan en extremos opuestos de una mesa y tratar de explotar una pelota de ping-pong fuera de la final de la tabla.

pinzas de la ropa pasada de moda.
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