Donde se inventó la Nintendo Wii?

La plataforma de videojuegos de venta más rápida en los últimos dos años ha sido el Wii- una consola pequeña, blanca videojuego que permite a los jugadores interactuar con el juego a través de un controlador único. Pero lo que no es de conocimiento general sobre el sistema de Wii es que lo inventó y cómo llegó a ser.


Historia

  • Video: Fábrica de la Nintendo Wii

    En 1985, el fabricante japonés de electrónica, Nintendo lanzó la Nintendo Entertainment System, o "NES", que introduce a los jugadores a los iconos populares como Mario y Zelda. Desde entonces, Nintendo, al igual que sus competidores, han trabajado con furia para mejorar los gráficos y el atractivo entre los jugadores.
    En 2004, Nintendo sorprendió al mundo del juego mediante la introducción de la idea de una consola de juegos que fue en una dirección radicalmente nueva. En lugar de mejorar la potencia de juego a través enormemente-gráficos mejorados y juegos cada vez más complejos, Nintendo decidió que un gran segmento de la población aún no se había metido en los videojuegos y que su nueva plataforma, llamada la "revolución" alteraría esa tendencia.

Significado

  • Video: Presiona Cualquier Botón: Unboxing Wii mini

    El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo en el lanzamiento de demostración de la "revolución" en 2005 que su compañía podría simplificar el dispositivo de juego estándar y modificarlo de tal manera que moviendo el controlador alrededor durante un juego no sólo se animó , pero necesario para jugar a juegos. El nombre del proyecto fue cambiado de la revolución de Nintendo para Wii justo antes de su lanzamiento. Tras su lanzamiento oficial en los Estados Unidos, Japón, América del Sur y Australia, la Wii se convirtió rápidamente en la consola de juegos más caliente en el mercado. La demanda era tan alta, algún mercado secundario cargado $ 400 o más para la consola de $ 250.

Función

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    Satoru Iwata se dio cuenta de que al jugar juegos de vídeo, los jugadores inexpertos hicieron dos cosas. En primer lugar, se trasladaron el controlador alrededor, tratando de obtener el carácter en la pantalla para avanzar más rápido. En segundo lugar, que crecieron frustrados con el complejo de fusión de botones, palancas de mando, y los factores desencadenantes que se formó el controlador estándar. La Wii, decidió, sería abordar tanto los problemas. En primer lugar, el mando a distancia (que es el controlador de Wii) se simplificó a un botón grande en la parte superior, un disparador en la parte inferior y un controlador analógico dirección cuatro en la parte superior, justo debajo del botón grande. El control remoto también detecta el movimiento en el espacio tridimensional, lo que requiere a los jugadores a moverse con el fin de interactuar con los juegos.

tipos

  • Video: ¿Nintendo creó los controles de movimiento?

    También se modificaron los tipos de juegos que se ofrecen con el fin de atraer a los jugadores y no jugadores por igual. Algunos de los títulos de Nintendo ofreció para la Wii (y, a veces incluido con la Wii) fueron los juegos de deportes básicos. Wii Sports, por ejemplo, bolos ofrecido, béisbol, tenis, golf y boxeo en un disco. Los movimientos de los controladores de determinadas acciones en el juego y se dejaron intencionadamente simple. La idea era atraer a los no jugadores para dar la consola una oportunidad y animar a los no jugadores a seguir jugando. Por ejemplo, Nintendo donó cientos de sistemas de Wii para las residencias de ancianos y centros de retiro en todo los Estados Unidos, donde, según los informes, los bolos es el deporte más popular.

consideraciones

  • Satoru Iwata Nintendo y tampoco se olvidan de sus aficionados a los juegos dedicados, llevando a cabo titulado directamente de Nintendo oa través de otros desarrolladores de software, que atraen a su base de fans del juego. viejos títulos fueron re-imaginado para la Wii y más viejos juegos de Nintendo GameCube fueron capaces de reproducir en la Wii.
    Nintendo sigue equilibrando los juegos tradicionales con nuevos usos para el controlador o incluso nuevos controladores por completo. Wii Mario Kart coloca el mando de Wii en un soporte del controlador en forma de rueda de dirección y permitió a los jugadores a "conducir" el carro como si fuera un coche real. Nintendo Fit utiliza una plataforma de la balanza de detección para guiar a los jugadores a través de diversos ejercicios de Yoga. La Wii "Zapper" es un soporte del controlador en forma de pistola que tiene capacidad para el mando de Wii y es accesorio "nunchuck" con el fin de desempeñar un simulador de tiro con ballesta Ballesta llamada de Link. Todos estos controladores fueron desarrollados inicialmente por el laboratorio de diseño de Nintendo en Japón, pero se pusieron a prueba en todo el mundo.

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