Cómo pasar la habitación Spike en "God of War"

En "Dios de la Guerra", Kratos entra en el templo mítico de Pandora, donde se busca la mejor arma para usar contra su enemigo mortal, Ares. Después de Kratos resuelve los puzzles y vence a los monstruos en el nivel inferior del templo, que asciende a la parte superior para asumir los acantilados de la locura. Para abrir una puerta cerrada en la parte superior de los acantilados de la locura, Kratos debe encontrar dos collares, con un collar de descanso en una habitación llena de pinchos. El no poder completar el rompecabezas en la sala en el plazo dará lugar a la muerte de Kratos, acerca de estos picos ni una sola vez es fatal.

  • Cruzar la primera mitad de los acantilados de la locura. Entra en la cueva delante de usted, después de tomar el ascensor hasta el tercer piso de los acantilados.

  • Tire de la palanca en la esquina de la cueva para iniciar el temporizador. Inmediatamente previo a la caja de piedra al lado del interruptor. Hold "R2" para agarrar la caja.

  • Tire de la caja fuera del agujero y luego, tan pronto como sea posible, saltar al otro lado de la caja. Hold "R2" y luego presionar "X" para lanzar la caja al otro lado de la cueva.

  • Corre a la caja. El ángulo de la cámara cambia, revelando una cornisa por encima de usted en la esquina de la cueva.

  • Patear la caja delante de usted. A medida que el cuadro vuela a través de la habitación, después de que se ejecute. Obtener detrás de la caja y golpearlo con el pie a través de la cueva a la derecha. Esto lo posiciona directamente debajo de la cornisa.

  • Doble salto en la caja para evitar los picos ya que activan. Tomar la pluma de Phoenix desde el pecho, si se desea, y luego saltar a las vides en la pared a través de usted.

  • Recoger el collar de Afrodita de la parada en la cornisa. Los picos se desactivan, lo que es seguro para salir de la cueva.

Consejos advertencias

  • Buscar algunos cofres que contienen la experiencia al salir de la cueva.
  • Volver a la parte superior del elevador y la cabeza derecha para iniciar el viaje hacia el collar de Hera, el segundo collar necesario para completar el rompecabezas.
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