Cómo crear una diversión Biblioteca Búsqueda del tesoro

Una búsqueda del tesoro de la biblioteca no sólo es divertido, sino que también enseña a los jugadores cómo utilizar la biblioteca y encontrar información. La persona o equipo que reúne todos los elementos de la búsqueda del tesoro por las victorias de plazo. Una búsqueda del tesoro de la biblioteca requiere de habilidades de resolución de problemas, así como habilidades de trabajo en equipo si los jugadores juegan en equipos. El diseño de su búsqueda del tesoro de la biblioteca de manera que se aprovecha de toda la biblioteca tiene que ofrecer, por lo que los jugadores cavan a través de libros polvorientos, frenética búsqueda en el catálogo de tarjetas y utilizan una variedad de habilidades para alcanzar las respuestas ganadoras.


Cosas que necesitará

  • Reglas
  • Las hojas de respuesta
  • hojas de preguntas
  • Premio
  • Identificar lo que quiere que su búsqueda del tesoro de la biblioteca que debe hacer: proporcionar diversión o educar, o ambos. Si el objetivo es la educación, medida a sus preguntas lo que quiere enseñar a los jugadores.

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    Reglas previstas para la búsqueda del tesoro. Por ejemplo, decidir cuál es el límite de tiempo es, si se permite el uso de Internet y el tamaño de los equipos. Comparte estas reglas con todos los jugadores antes de que comience la caza.

  • Ofrecer un premio para el primer equipo en completar correctamente cada paso de la búsqueda del tesoro. Ofreciendo un premio motiva a los jugadores trabajan duro y se esfuerzan para la exactitud.

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    Crear las preguntas que se pueden resolver en un número de maneras. Si se determina que la respuesta de una pregunta en un solo libro, que tendrá múltiples equipos que luchan en el mismo libro al mismo tiempo. Para evitar este problema, recoger las preguntas que se pueden contestar con un número de libros u otras fuentes.

  • Crear preguntas de diferente dificultad. "¿Cuál es el nombre de un libro de R. L. Stine" es bastante fácil, mientras que "una lista de cuatro tipos diferentes de libros de referencia" es más difícil. Esta variación se mantiene la caza de ser exigente o demasiado fácil.

  • Crear preguntas que utilizan diferentes secciones y recursos de la biblioteca. Esto incluye ficción, no ficción, de referencia, publicaciones periódicas, medios de comunicación y catálogo de fichas. Esto da a los equipos de experiencia en diferentes áreas de la biblioteca.

  • Especificar un método particular de encontrar una respuesta si desea enseñar a los jugadores las habilidades específicas. Por ejemplo, si usted quiere que aprendan cómo utilizar el catálogo de fichas, lo dice en las instrucciones de la pregunta: "Uso del catálogo de tarjetas, encontrar el número de llamada de ...."

  • Hacer una hoja que cada persona o equipo deben llenar con las respuestas. Esto puede ser el mismo que el / la hoja pistas preguntas.

  • Colóquese u otra persona en una ubicación central donde los equipos / jugadores se convierten en la hoja de respuestas cuando haya terminado.

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