Cómo ganar el juego Nancy Drew Fox y Ganso

Algo extraño está sucediendo en el carámbano Creek Lodge y es hasta detective Nancy Drew curiosos para resolver el caso en “Nancy Drew: El Lobo Blanco de la cala del carámbano” para la Nintendo Wii y PC. El juego cuenta con pistas para encontrar, para interrogar a sospechosos y puzzles para resolver. Uno de estos es el juego de puzzle Fox y Ganso, una variante de damas chinas donde se debe utilizar canicas para atrapar una ficha en cada una de las cuatro esquinas del tablero de juego.

  • Hablar con Bill Kessler en el primer piso de la casa de campo para iniciar el juego. Seleccione “Voy a reemplazar a la zorra con mi cerdo” de las opciones de diálogo. Debe utilizar la pieza de cerdo para proceder después de ganar el juego.

  • Mira el diseño de la placa. La junta tiene la forma de una cruz con 33 espacios. Hay 15 canicas con los gansos en el tablero y un mármol con un cerdo en el espacio central del tablero.

  • Mover el tercer mármol de la izquierda en la tercera fila un espacio abajo. Mueva el cuarto de mármol en la misma fila un espacio abajo. Mover el quinto mármol un espacio hacia abajo.

  • Tome cada una de las tres bolas dentro de la segunda fila y moverlos un espacio hacia abajo. Repita con la fila superior de tres canicas.

  • Mover el segundo mármol de la izquierda de la tercera fila y la segunda canica de la derecha de la tercera fila hacia abajo dos plazas cada uno.

  • Mover la primera y la última de mármol en la cuarta fila un espacio hacia abajo. El mármol de cerdo estará en las tres filas inferiores de la junta.

  • Mover el centro tres canicas de la segunda, tercera y cuarta filas más abajo, una fila a la vez empezando con la cuarta fila, hasta que el mármol cerdo está atrapado en la parte inferior. Esto va a ganar el juego.

  • Hablar con Kessler a jugar a otro juego.

  • Ignorar el mármol de cerdo y mover las canicas gansos por lo que son 90 grados hacia la derecha desde su punto de partida. La extrema derecha tres columnas se llena de canicas y el espacio superior e inferior de la cuarta columna de la derecha tendrán canicas.

  • Cambiar las canicas desde la derecha a la izquierda del tablero para atrapar el cerdo en la esquina izquierda.

  • Repetir dos veces más, cambiando 90 grados cada vez para acaparar el cerdo en cada esquina y ganar el juego.

Consejos advertencias

  • Se puede repetir el juego tantas veces como sea posible sin penalización. Practicar un par de veces con su estrategia para ganar el juego rápidamente.
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