Cómo obtener un fácil rupias en "La leyenda de Zelda: Twilight Princess"

“La leyenda de Zelda: Twilight Princess” para la Nintendo Wii y GameCube ilustra que ser el héroe de Hyrule no es una carrera muy lucrativa. Afortunadamente para usted y Link, hay algunas misiones y actividades para engordar su billetera. Una vez que está al tope, recoge dos actualizaciones de la cartera del juego para sopesar realmente enlace descendente con rupias.


Contenido


Romper cosas

  • Los habitantes de Hyrule son terribles en el seguimiento de su dinero, ya que a menudo lo encontrará en los lugares más extraños. Cada vez que usted los ve, romper las ollas, hierba cortada y romper rocas, ya que a veces encontrará rupias ocultos. Además, sólo tiene que encontrar y matar a los enemigos pueden producir una recompensa al azar rupia.

revisar Mazmorras

  • Muchos de los pechos dentro de “Twilight Princess” mazmorras contienen rupias. Si pasó por la mazmorra primera vez con una cartera llena, es posible que haya perdido en todo el partido. Si bien no se ganará tanto, volver a matar a los enemigos en cada mazmorra vuelva a visitar y recoger todas las rupias que se caigan. mazmorras principales para volver son las que cualquier completa antes de obtener la cartera grande o Monedero gigante.

Errores de oro de Maripola

  • “Twilight Princess” tiene 24 bugs oro esparcidos en varios lugares en el juego. De las 12 especies de insectos, cada uno tiene una variedad masculina y femenina. Cuando se acerque a un error, recibirá una pronta acción para atraparlo. Si usted toma sus bugs oro a Maripola, ella le dará 50 rupias por error. Incluso mejor que el dinero, la primera vez que le des un error, ella le dará la cartera grande. Esta cartera puede contener la friolera de 600 rupias. Una vez que le has dado a los 24, ella te recompensa con el Monedero gigante, capaz de almacenar 1.000 rupias.

Cueva de Ordalías

  • Se encuentra en el desierto de Gerudo cerca del punto de salto después de haber deformado el puente roto a la provincia de Eldin, la Cueva de Ordalías es un paseo por el parque. Esta mazmorra 50 plantas dispone de ningún rompecabezas, en lugar el suministro de desafío a través de oleadas de enemigos. Cada 10 pisos, se necesita un nuevo elemento para proceder. En el piso 10, que es el Spinner. Para acceder piso 21, tendrá la bola y cadena. Para pasar piso 30, utilice el Dominio Rod. Usted necesita los artículos Doble clawshot a los pisos de acceso 41-50. Aparte de las rupias al azar enemigos caen, hay 300 rupias ocultos dentro de la mazmorra. En el piso 14, se convierten en el lobo y encontrar el punto de excavación para revelar una rupia naranja por valor de 100 rupias. Encontrará otro lugar de la excavación en el piso 39 que contiene una rupia de plata, que vale 200 rupias.

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