Cómo jugar ahorcado

El verdugo juego de palabras tradicionales no sólo es una manera divertida de pasar el tiempo, sino también una prueba de ortografía y vocabulario. Que sólo requiere algo para escribir y algo para escribir, es igualmente fácil de jugar en casa, en un salón de clases o durante un largo viaje en coche.


Empezando

  • Video: Colgado (El Ahorcado): Unboxing/Como Jugar

    Para jugar ahorcado necesita algo para escribir. Esto podría ser una pizarra, un bloc de notas o simplemente el reverso de un sobre - siempre y cuando todos los jugadores pueden ver con claridad, que trabajarán. Ahorcado requiere un mínimo de dos jugadores-un jugador escoge una palabra y sorteos, mientras que los otros jugadores tratan de adivinar la palabra. Los jugadores pueden usar cualquier método para elegir que va a llamar la primera.

La elección de una palabra

  • Video: Juego del AHORCADO

    El jugador elegido para dibujar primero decide en una palabra- que entonces dibuja una serie de espacios en blanco igual al número de letras de la palabra en la parte inferior del área de juego. Por ejemplo, si este jugador eligió la palabra "maleta", que atraería ocho espacios en blanco. El otro jugador a continuación, trata de adivinar una carta que aparece en la palabra. Si hay varios otros jugadores, es posible que se turnan para adivinar o simplemente permitir que la primera persona que tiene una idea de hablar.

Apretando el nudo

  • Si los jugadores adivinar una carta correctamente, el jugador de dibujo llena cada espacio en blanco donde se produce la carta. Por ejemplo, si los jugadores en el ejemplo adivinado "S", los espacios en blanco sería el siguiente "S S ."Sin embargo, si se equivocan, el jugador de dibujo dibuja una imagen de parte palo de la figura de un hombre de ser ahorcado. Este cuadro lo general consta de 11 partes-estos son los brazos, el cuerpo, la cabeza y las piernas, así como la cuerda, en posición vertical , travesaño y el ángulo de la horca. el jugador de dibujo también anota todas las cartas que no aparecen en la palabra como un recordatorio para los giros futuros.

Ganar y perder

  • Los jugadores ganan adivinar si logran adivinar todas las letras de la palabra antes que el jugador completa el dibujo diagrama. Se puede hacer esto ya sea adivinando todas las letras de forma individual, o al adivinar la palabra una vez que tengan suficientes letras para sugerirlo. Por ejemplo, una vez que "SU C _ S E" se rellena, los jugadores pueden sentir la confianza suficiente para adivinar que la palabra es "maleta". Sin embargo, si adivinar la palabra de forma incorrecta, el jugador añade otra línea de dibujo al dibujo.

reglas Variaciones

  • Como un juego tradicional, verdugo no tiene un conjunto de reglas fijas. Las variaciones son comunes. Algunas versiones comienzan con la horca ya elaborados, por ejemplo, y sólo atraen la cuerda y el cuerpo, mientras que otros alargan el dibujo dando a los rasgos faciales ahorcado. Otros pueden no penalizar a adivinar la palabra equivocada.

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