Cómo aumentar la Población en "Rise of Nations"

"Surgimiento de las naciones" fue lanzado para PC en mayo de 2003 y excelentes críticas críticos. Con el espionaje, el comercio, la diplomacia y la guerra, este juego en tiempo real le ofrece un sinnúmero de opciones para la construcción y la destrucción de una civilización. La tapa de la población se establece exclusivamente para el juego, pero con un poco de conocimientos de programación o la capacidad de seguir de cerca las instrucciones dadas, se puede elevar ese límite tan alto como le gustaría.


  • Video: Rise of Nations population

    Ir a la "DO:" directorio de su equipo. Abre el "Archivos de programa" carpeta y localizar y abrir el "Microsoft Games" directorio. Abre el "Surgimiento de las naciones" carpeta y entrar en el "Datos" carpeta.

  • Haga clic derecho en "rules.xml" y seleccione "Abrirá en el Bloc de notas." Golpear "Controlar" y "F" al mismo tiempo para abrir una barra de búsqueda. Tipo "

    Video: RISE OF NATIONS NO LIMITE DE POBLACION

    " en la barra de búsqueda de ella.

  • Editar las entradas de límite de población quieren en marks- cita, por ejemplo, para dar la primera parte del juego un tope de 2500 tendría que escribir "E introducir el mismo número que utilizó para la última entrada de la""Field- ver el ejemplo dado es el Paso 5. Búsqueda de `poplimits`.

  • editar cada "entrada" para la tapa de la población que desea. Introduzca los límites de población deseados en los soportes de datos para cada categoría.

  • Por ejemplo, el resultado final sería:

    entonces:

    y finalmente:

    Video: Trucos para el Rise Of Nations

    5000

    Video: Jugando a Rise of Nations Gold Edition Parte 47 - Superioridad numerica.

    Esto establecerá el casquillo población en 90.000.

Consejos & advertencias

  • Cree siempre una copia de seguridad de una copia de seguridad de un archivo antes de editar un archivo de juego. No utilice comillas para cualquiera de los términos durante el uso de la opción de búsqueda. los "entrada" partes se refieren a los siete porciones específicas del juego, por lo "Entry0" se referiría a la primera sección más pequeña, "entry1" a la sección un poco más grande y así sucesivamente con "entry7" siendo la tapa de la población de la mayor parte del juego. La primera parte de la Etapa 5 sirve como un ejemplo para aplicar prácticamente Paso 3, la segunda parte es la aplicación práctica para la segunda parte de la Etapa 3 y la última parte de la etapa 5 es la forma de ejecutar el paso 4.
  • Asegúrese de seguir estas instrucciones exactamente y echa un vistazo a los enlaces proporcionados si hay algún extravío confusión- fuera de estos parámetros podría dañar la integridad del juego.
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