Mi SNES Mantiene Eliminación de mi Guarda

Muchos de los juegos de Super Nintendo, tales como "Gatillo crono," no son capaces de ser completado en una sola sesión, debido a su longitud. Para estos juegos, puede guardar los datos, tales como su ubicación, caracteres, todos los artículos adquiridos y su progreso en la historia, directamente en el cartucho. Sin embargo, no es raro encontrar que su cartucho de SNES mantiene la supresión de su guarda cuando el juego está apagado.


Baterías de litio

  • A diferencia de los sistemas modernos, donde los datos guardados se almacena en un disco duro, los datos de juegos guardados para cartuchos de Super Nintendo se almacena en el propio cartucho real y no el sistema. En el interior del cartucho es una batería de litio CR2032 cuya única responsabilidad es mantener datos guardados de su juego. Cuando esta batería se agota, su progreso no se puede guardar, por lo que algunos juegos imposible terminar a menos que se puede jugar a través de una sentada. El CR2032 no fue diseñado para durar una cantidad excesiva de tiempo y muchas empresas de la era SNES nunca se espera que sus juegos para ser jugados todavía en el día de hoy, por lo tanto, la dependencia de la batería de litio.

Tipos de juegos de utilizar pilas

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    No todos los juegos de Super Nintendo ofreció baterías dentro del Cartucho de esto puede ser debido a algunos juegos no ser lo suficientemente largo como para requerir o empresas que no están dispuestos a gastar el dinero extra para la batería y va con un sistema de contraseñas en su lugar. Sin embargo, hay algunos géneros, donde, debido a la duración del juego, casi siempre se incluyó una batería. Estos incluyen el género de los juegos de rol, con juegos como "gatillo crono" o "Final Fantasy III," como la mayoría de los juegos de rol son de 20 a 30 horas largas con muchas variables a seguir la pista. Algunos de los juegos más largos en el género de plataformas, tales como "super Metroid" y "Super Mario World," También utilice pilas. Si debe crear un archivo de salvar al comienzo del juego, que es una buena indicación de que el juego utiliza una batería de litio para salvar su progreso.

Probando el cartucho

  • Prueba de un cartucho para ver si la batería no es funcionamiento es muy simple. Jugar a través del juego hasta llegar al primer punto se puede guardar y apagar el sistema después de guardar. Encienda el sistema y cargar el juego. Si se elimina el ahorro, la batería de litio se agota. Siempre asegúrese de probar un cartucho si es posible cuando usted está comprando juegos de Super Nintendo.

La fijación de la batería

  • Hay algunos métodos posibles para fijar la batería. Una solución consiste en abrir el cartucho, retire la batería CR2032 de edad y soldar una nueva batería en el cartucho. Sin embargo, incluso el más mínimo error puede hacer que su cartucho de forma permanente no se puede reproducir. También puede utilizar la cinta eléctrica para mantener la batería en su lugar en vez de soldar en. Sin embargo, la cinta con el tiempo se despegue, lo que significa que no es una solución permanente. Por último, en contacto con un taller de reparación si usted tiene uno en su área. Muchos, de propiedad local de juego tiendas de video independientes ofrecen servicios de reparación de una cuota.

Las alternativas a los cartuchos de Super Nintendo

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    Mientras que algunos prefieren jugar a juegos de Super Nintendo en el sistema original con los cartuchos originales, existen alternativas. Nintendo, junto con otros terceros, como SquareEnix y Capcom, hacen muchos de sus juegos de Super Nintendo disponibles como descargas digitales para la Wii. Estos juegos se pueden descargar, reproducir y guardar directamente a la Wii sin la molestia de tener que preocuparse por una batería de litio. Además, algunas empresas hacen su catálogo disponible en otros sistemas. usuarios de Game Boy Advance pueden jugar "Final Fantasy III," mientras que PlayStation 3 usuarios pueden jugar "Gatillo crono."

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