Cómo conseguir todo en "Mega Man ZX" para la DS

“Mega Man ZX” es un videojuego producido por Capcom y disponible en la Nintendo DS. Usted juega como Vent, un personaje masculino, y Aile, un personaje femenino, que luchan robots malos para proteger el mundo. Depósitos secundarios y Vida Ups están dispersos por todo el juego para ayudar a ayudarle en su búsqueda. Depósitos secundarios permiten llevar más energía arma y Vida Ups elevar su medidor de salud. Recoger estas mejoras para hacer que sus personajes más poderosos.


depósitos secundarios

  • Video: megaman Zx todos los modelos

    Video: Guía de Mega Man ZX Parte 1: ¡Préstame tu poder Biometal!

    Obtener depósito secundario I en el área de E-4. Desplegable en el área llena de engranajes flotantes y correr a la derecha. Caer en el pozo frente a ti y seguir corriendo hacia la derecha. Dash Saltar a la repisa donde el enemigo te dispara y mata al enemigo. Corre a la derecha y recoger depósito secundario I.

  • Obtener depósito secundario II en la zona A-2. Modelo HX utilizar en el túnel lleno de enemigos hojas de afeitar para llegar a la parte superior del túnel. Salta a la izquierda entre las ramas hasta que vea depósito secundario II. Caer a la siguiente ruta. Saltar pared hacia el techo para revelar un camino secreto que conduce al depósito secundario II. Correr hacia depósito secundario II y recogerlo.

  • Obtener subtanque III en la zona de K-1. Derrotar a la primera mini-jefe y caer en el área de K-3. Usando Biometal modelo HX, corre a la derecha y salta a la plataforma. Continuar hacia arriba y entrar en la puerta en la parte superior para entrar en la zona K-5. No haga caso de los enemigos, y Wall saltar y entrar en la puerta en la parte superior para introducir una ubicación secundaria en la zona de K-1. Corre a la izquierda y bajar hasta encontrar un ordenador. Oprima la tecla de dirección hacia arriba mientras está de pie en frente de la computadora para activarlo. Reducir la velocidad de la corriente de lava cuando se le solicite por el ordenador. Deja la sala de ordenadores y correr a la izquierda para volver al principio del nivel. Utilizando el modelo HX, guión correcto y evitar la lava para entrar en la zona K-4. El uso de FX Modelo, romper los bloques en frente de usted cuando el camino se divide derecha. Entre en el cuarto puesto de manifiesto y pisar la palanca roja para abrir una puerta en la zona de K-1. Volver a la zona de K-5, donde la lava está fluyendo desde el suelo. Ir a la parte superior y abrir la puerta para volver a la zona de K-1. Corre al extremo izquierdo del área de K-1 y entrar en el área cerca de la puerta. Utilizando el modelo LX, nadar a través del agua a la izquierda para localizar depósito secundario III.

  • Video: Guía de Mega Man ZX Parte 5: ¡El Biometal L! EL COSO DE BUSCANDO A NEMO

    Obtener subtanque IV en la zona de X-1. Hablar con Muguet en el cuarto piso del edificio de la sede para activar Protecto. Derrotar Protecto ante el reto, para desbloquear un par de misiones secundarias. Completa todos los “Encuentra los Aid Kit” misiones secundarias para ganar el último depósito secundario, depósito secundario IV (ver Recursos).

La vida Ups

  • Video: Guía de Mega Man ZX Parte 13: ¡Mapas bugeados y TORNILLOS!

    Hasta obtener la Vida I en el área F-2. Uso de ataque de carga Modelo de FX, romper el bloque de hielo en la pared del extremo izquierdo al final de la zona F-2. Utilizando el modelo LX, nadar hacia la izquierda hasta llegar a una zona con clavos en el suelo. Utilice ataque de carga del modelo LX sobre la espiga para formar una plataforma de hielo para cubrir los picos. Funcionar en la plataforma a la izquierda para encontrar vida hasta I.

  • Hasta obtener la Vida II en el área D-1. Disparar el botón debajo de la plataforma que contiene un arma montado para abrir una puerta que conduce a la vida hasta II. Ejecutar a través de la puerta y recuperar vida hasta II.

  • Hasta obtener la Vida III en el área I-5. Usando HX Modelo, que la plataforma a la derecha de la mini subida área jefe para la parte superior de la habitación. Saltar a la derecha para recuperar vida hasta III, que está sentado en una repisa.

  • Obtener vida hasta IV en la zona de J-1. Utilizando el modelo LX, entrar por la puerta negro bajo el transerver. Nadar hacia la derecha, sobre el piso de pinchos y recuperar vida hasta IV a finales de los picos.

  • Artículos Relacionados